C# 加工用螺纹块
我正在编写一个C#wpf应用程序,我需要阻止处理以等待事件。 如果我使用Thread.Sleep(),事件永远不会被触发,UI也会挂起,所以我不知道还能做什么C# 加工用螺纹块,c#,.net,wpf,windows,multithreading,C#,.net,Wpf,Windows,Multithreading,我正在编写一个C#wpf应用程序,我需要阻止处理以等待事件。 如果我使用Thread.Sleep(),事件永远不会被触发,UI也会挂起,所以我不知道还能做什么 switch (process.Action) { case 1: this.Goto(process.VarValue); break; case 2:
switch (process.Action)
{
case 1:
this.Goto(process.VarValue);
break;
case 2:
this.Extract(process.VarKey, process.VarValue);
break;
case 3:
this.Validate(new string[] { });
break;
default:
break;
}
和“extract”案例一样,它获取信息并将事件发送给服务,服务打开另一个WPF窗口,弹出窗口,请求用户输入
UI显示,但submit按钮挂起,然后应用程序挂起,我使用unity和eventaggregator,也是wpf的Magellan,因此项目变得越来越复杂
我正在尝试一种更简单的方法,让线程等待用户输入
请告知
使用
Window.ShowDialog
打开弹出窗口。仅当pop再次关闭后,Showdialog才会返回。看见不需要复杂的线程scanario。不确定我是否了解在哪个线程中运行的是什么?你能详细说明一下吗?确保你没有阻塞UI线程。