C# 调用对象的实例
我有一个问题让我很困惑。在类的构造函数中,我创建了一个SeatManager.cs实例,它包含两个数组(string和double)。在方法btnReserveCancel\u单击中,我试图用数据填充这两个数组。但是当我稍后调用UpdateGUI()方法时,另一个SeatManager.cs实例被创建(我的老师在我需要其他帮助时添加了这行代码),当这种情况发生时,我刚才在两个数组中填充的所有数据都丢失了!wierd部分是,如果我删除在UpdateGUI()中创建新实例的行,编译器会对我大喊大叫,说有问题 为什么UpdateGUI()需要一个新的SeatManager.cs实例,而btnReserveCancel\u Click不需要?当实例变量中有一个可用实例时,为什么UpdateGUI()需要一个新的SeatManager.cs实例C# 调用对象的实例,c#,object,new-operator,instance,C#,Object,New Operator,Instance,我有一个问题让我很困惑。在类的构造函数中,我创建了一个SeatManager.cs实例,它包含两个数组(string和double)。在方法btnReserveCancel\u单击中,我试图用数据填充这两个数组。但是当我稍后调用UpdateGUI()方法时,另一个SeatManager.cs实例被创建(我的老师在我需要其他帮助时添加了这行代码),当这种情况发生时,我刚才在两个数组中填充的所有数据都丢失了!wierd部分是,如果我删除在UpdateGUI()中创建新实例的行,编译器会对我大喊大叫,
private double revenue = 0.0;
private const int totalNumOfSeats = 10;
private int numOfReservedSeats = 0; //Increases every time a new reservation is made
const double minLimit = 10;
const double maxLimit = 50;
private SeatManager seatMngr;
public MainForm()
{
InitializeComponent();
InitializeGUI();
seatMngr = new SeatManager(totalNumOfSeats);//skapar en instans av klassen SeatManager
UpdateGUI();
}
private void btnReserveCancel_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (rbtnReserved.Checked == true)//Om radiobutton RESERVE är iklickad
{
string customerName = string.Empty;
double seatPrice = 0.0;
int selection = listBox1.SelectedIndex;
if (selection == -1)
{
MessageBox.Show(string.Format("You must select which seat you want to reserve!"), "Select a seat.", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.None);
}
else
{
string getSeatNumber = listBox1.SelectedItem.ToString();//Tar första bokstaven i den markerade strängen i listboxen och gör om till index.
int seatNumber = int.Parse(getSeatNumber.Substring(0, 1));
bool inputOk = ReadAndValidateInput(out customerName, out seatPrice);
bool validSeats = CheckVacantSeats();
if (inputOk && validSeats)
{
if (seatMngr.ReserveSeat(customerName, seatPrice, seatNumber) != true)
{
var result = MessageBox.Show(string.Format("Do you wish to overwrite reservation? "), "Seat already registered", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.None);
if (result == DialogResult.Yes)
{
double amount = seatMngr.GetPaidPrice(seatNumber);
MoneyBackWhenCancelOrOverwrite(amount);
seatMngr.ReserveSeatOverwrite(customerName, seatPrice, seatNumber);
revenue += seatPrice;
}
}
else
{
seatMngr.ReserveSeat(customerName, seatPrice, seatNumber);
numOfReservedSeats++;
revenue += seatPrice;
if (seatMngr.ReserveSeat(customerName, seatPrice, seatNumber) == true)
{
MessageBox.Show(string.Format("Det funkade "), "Sfgdfg", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.None);
}
}
}
}
}
else if (rbtnCancel.Checked == true)//Om radiobutton CANCEL är iklickad.
{
string getSeatNumber = listBox1.SelectedItem.ToString();//Tar första bokstaven i den markerade strängen i listboxen och gör om till index.
int seatNumber = int.Parse(getSeatNumber.Substring(0, 1));
var result = MessageBox.Show(string.Format("Do you wish to cancel reservation? "), "Seat registered", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.None);
if (result == DialogResult.Yes)
{
double amount = seatMngr.GetPaidPrice(seatNumber);
MoneyBackWhenCancelOrOverwrite(amount);
seatMngr.CancelSeat(seatNumber);
numOfReservedSeats--;
}
else { }
}
UpdateGUI();
}
private void UpdateGUI()
{
labelVacant.Text = (totalNumOfSeats - numOfReservedSeats).ToString();//Visar antal ledig platser.
labelReserved.Text = numOfReservedSeats.ToString();//Visar antal reserverade platser.
labelRevenue.Text = revenue.ToString();//Visar intäkter.
labelSeats.Text = totalNumOfSeats.ToString();//Visar totalt antal platser. Värdet är konstant så det kan inte ändras.
DisplayOptions choice = (DisplayOptions)comboBox1.SelectedIndex;
string[] strSeatInfoStrings;
//seatMngr = new SeatManager(totalNumOfSeats);
int display = seatMngr.GetSeatInfoStrings(choice, out strSeatInfoStrings);
listBox1.Items.Clear();
if (strSeatInfoStrings == null)
{
listBox1.Items.Add("No seats where found");
}
else
{
listBox1.Items.AddRange(strSeatInfoStrings);
}
}
如果有一个引用指向内存中的某个对象,然后为其分配一个新实例,则该对象先前指向的对象将“丢失”(前提是不再有对该对象的引用),并最终被垃圾回收。这就是为什么在
UpdateGUI()
中创建新实例时会丢失所有以前填充的数据
如果您计划跨方法调用维护状态,那么正确的版本显然没有新的实例化。如果删除该行,将出现什么编译器错误
编辑:当您声明seatMngr时,尝试进行实例化并将其从构造函数中删除:
private SeatManager seatMng = new SeatManager(totalNumOfSeats);
如果有一个引用指向内存中的某个对象,然后为其分配一个新实例,则该对象先前指向的对象将“丢失”(前提是不再有对该对象的引用),并最终被垃圾回收。这就是为什么在
UpdateGUI()
中创建新实例时会丢失所有以前填充的数据
如果您计划跨方法调用维护状态,那么正确的版本显然没有新的实例化。如果删除该行,将出现什么编译器错误
编辑:当您声明seatMngr时,尝试进行实例化并将其从构造函数中删除:
private SeatManager seatMng = new SeatManager(totalNumOfSeats);
您需要发布SeatManager类的代码,否则很难知道发生了什么。目前,我没有看到任何问题,除非当前被注释掉的行:
//seatMngr = new SeatManager(totalNumofSeats);
未注释。您需要发布SeatManager类的代码,否则很难知道发生了什么。目前,我没有看到任何问题,除非当前被注释掉的行:
//seatMngr = new SeatManager(totalNumofSeats);
未注释。删除该行时出现的错误是什么?nullreferenceexception未处理?删除该行时出现的错误是什么?nullreferenceexception未处理nullreferenceexception未处理!斯威耶!谢谢你,伙计!我很好奇,为什么它会起作用?为什么在构造函数中实例化对象时出错?我看到的唯一可能性是没有调用构造函数。你还有其他的构造器吗?没有,只有一个。但该构造函数是在创建类时调用的。构造函数中的InitializeGUI()起作用。非常令人困惑。。但再次感谢!如果已解决您的问题,请不要忘记选择“接受答案”。)nullreferenceexception未经处理已解决!斯威耶!谢谢你,伙计!我很好奇,为什么它会起作用?为什么在构造函数中实例化对象时出错?我看到的唯一可能性是没有调用构造函数。你还有其他的构造器吗?没有,只有一个。但该构造函数是在创建类时调用的。构造函数中的InitializeGUI()起作用。非常令人困惑。。但再次感谢!如果已解决您的问题,请不要忘记选择“接受答案”。)nullreferenceexception未处理nullreferenceexception未处理