C# Viewport 3D WPF C-几个问题

C# Viewport 3D WPF C-几个问题,c#,wpf,3d,viewport,C#,Wpf,3d,Viewport,什么是最好的方式来定位相机,使我可以看到我在某个区域画什么? p、 我在3004002200左右画一个矩形。我必须把相机放在哪里?我必须设置哪个视图,以便所有东西都能放进去? 有什么诀窍或特殊方法吗?或者我必须用不同的相机位置来尝试吗?没有标准功能可以这样定位相机,因为有许多选项可以考虑不同的侧面和旋转 您可以使用的技巧是: 使用Bounds特性获取MeshGeometry3D的中心,并多次添加法向量以定位摄影机。 然后使用平面的法向量,将其反转,并将其用作摄影机的观察方向。 需要移动摄影机的距

什么是最好的方式来定位相机,使我可以看到我在某个区域画什么? p、 我在3004002200左右画一个矩形。我必须把相机放在哪里?我必须设置哪个视图,以便所有东西都能放进去?
有什么诀窍或特殊方法吗?或者我必须用不同的相机位置来尝试吗?

没有标准功能可以这样定位相机,因为有许多选项可以考虑不同的侧面和旋转

您可以使用的技巧是:

使用Bounds特性获取MeshGeometry3D的中心,并多次添加法向量以定位摄影机。 然后使用平面的法向量,将其反转,并将其用作摄影机的观察方向。 需要移动摄影机的距离取决于摄影机的视角。这是可以计算出来的。如果你想知道我需要多少额外的时间,请告诉我


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