C# Dispose(bool disposing)创建对流的本地引用。为什么?
我在FCL代码中发现了一个不寻常的示例 这是System.IO.BinaryReader中的方法:C# Dispose(bool disposing)创建对流的本地引用。为什么?,c#,reference,stream,garbage-collection,C#,Reference,Stream,Garbage Collection,我在FCL代码中发现了一个不寻常的示例 这是System.IO.BinaryReader中的方法: protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { Stream copyOfStream = m_stream; m_stream = null; if (copyOfStream != null &&
protected virtual void Dispose(bool disposing) {
if (disposing) {
Stream copyOfStream = m_stream;
m_stream = null;
if (copyOfStream != null && !m_leaveOpen)
copyOfStream.Close();
}
m_stream = null;
m_buffer = null;
m_decoder = null;
m_charBytes = null;
m_singleChar = null;
m_charBuffer = null;
}
“copyOfStream”对执行逻辑有什么影响 这样,即使
stream.Close()
抛出异常,m_stream也将被设置为null
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在Stream.Close()上可以引发什么类型的异常
关闭流时,将刷新任何缓冲输出,这可能引发异常,例如由于网络故障
我不确定这是一个理由。通常我们在using block中调用Dispose,这意味着无论如何都不会使用该变量 在上面的例子中,如果Stream.Close()抛出,那么m_Stream将已经为null。使用以下替代方法,如果stream.Close()抛出,m_stream将不会设置为null:
谢谢我也假设了这个选项,但是在Stream.Close()上会引发什么样的异常呢?我什么也没发现。我不确定这是不是一个理由。通常我们在using block中调用Dispose,这意味着无论如何都不会使用该变量。但在这种情况下,如果我们谈论异常安全,有人可以重试调用Dispose方法,并将面临NullReferenceException。也许另一个线程可以通过某种方式将
m_stream
设置为null
,介于空检查和调用实例方法Close()
之间?
m_stream.Close(); // <== throws
m_stream = null; // <== not executed if Close() throws
if (copyOfStream != null && !m_leaveOpen)
copyOfStream.Close();