C# 使用C/M/MD交换机从C构建的C++库 我目前正在使用一个用/MT交换机构建的C++应用程序,并希望将我的应用程序移植到C桌面应用程序。我还计划在c桌面应用程序中使用WinRT API。 在C++中使用WrRT API需要用M/D开关代替/MT编译项目,我想知道当移植应用程序到C时会遇到什么样的问题。 在C++应用程序中链接的所有库也都用/MT开关编译。

C# 使用C/M/MD交换机从C构建的C++库 我目前正在使用一个用/MT交换机构建的C++应用程序,并希望将我的应用程序移植到C桌面应用程序。我还计划在c桌面应用程序中使用WinRT API。 在C++中使用WrRT API需要用M/D开关代替/MT编译项目,我想知道当移植应用程序到C时会遇到什么样的问题。 在C++应用程序中链接的所有库也都用/MT开关编译。,c#,c++,windows-runtime,C#,C++,Windows Runtime,从我在互联网上可以找到的情况来看,可以使用使用c++/CLI包装器或p/Invoke使用上述两种开关编译的库。在WinRT应用程序中不能使用pinvoke或c++/CLI,因此不会出现任何问题,它只是不起作用。一个C++ /CX包装器,需要从VisualC++ ++商店应用程序> Windows应用程序> Windows运行时组件项目模板开始。频繁运行WAKE,任意C++库使用禁用WiAPI函数的可能性非常高。但它可能根本不会链接。我只是计划使用WPF应用程序中的WinRT API。因为,我计划

从我在互联网上可以找到的情况来看,可以使用使用c++/CLI包装器或p/Invoke使用上述两种开关编译的库。

在WinRT应用程序中不能使用pinvoke或c++/CLI,因此不会出现任何问题,它只是不起作用。一个C++ /CX包装器,需要从VisualC++ ++商店应用程序> Windows应用程序> Windows运行时组件项目模板开始。频繁运行WAKE,任意C++库使用禁用WiAPI函数的可能性非常高。但它可能根本不会链接。我只是计划使用WPF应用程序中的WinRT API。因为,我计划从WPF应用程序中使用很多C++库,我只是想知道我遇到的所有问题是使用M/MT和MD交换机构建的库,如果使用C的WRRT-API,则会与C++库冲突。