C# 关于EF代码的困难首先是Fluent API、TPH和外键
我的数据库中有两个表。一个叫做C# 关于EF代码的困难首先是Fluent API、TPH和外键,c#,entity-framework,entity-framework-4.1,ef-code-first,C#,Entity Framework,Entity Framework 4.1,Ef Code First,我的数据库中有两个表。一个叫做Users,另一个叫做Widgets。Widgets表表示我的代码模型中的3个实体。其中一个实体,Widget,是其他两个实体,WidgetTypeA和WidgetTypeB的父类。WidgetTypeA和WidgetTypeB都具有指向用户实体的导航属性,该属性将持久化到数据库中的用户表中。我无法让代码首先为WidgetTypeA和WidgetTypeB实体(UserId)使用相同的外键。有人知道怎么做吗?这似乎是每个层次表映射的一个常见问题 我的实体类如下所示:
Users
,另一个叫做Widgets
。Widgets
表表示我的代码模型中的3个实体。其中一个实体,Widget
,是其他两个实体,WidgetTypeA
和WidgetTypeB
的父类。WidgetTypeA
和WidgetTypeB
都具有指向用户实体的导航属性,该属性将持久化到数据库中的用户表中。我无法让代码首先为WidgetTypeA
和WidgetTypeB
实体(UserId
)使用相同的外键。有人知道怎么做吗?这似乎是每个层次表映射的一个常见问题
我的实体类如下所示:
public class Widget
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
class WidgetMap : EntityTypeConfiguration<Widget>
{
public WidgetMap()
{
ToTable("Widgets");
HasKey(w => w.Id);
Property(w => w.Id)
.HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.Identity);
Property(w => w.Name)
.IsRequired()
.HasMaxLength(75)
.IsUnicode(true);
}
}
public class WidgetTypeA : Widget
{
public int UserId { get; set; }
public virtual User User { get; set; }
public string Color { get; set; }
public int DepthLevel { get; set; }
}
class WidgetTypeAMap : EntityTypeConfiguration<WidgetTypeA>
{
public WidgetTypeAMap()
{
Map(w => w.Requires("WidgetTypeId").HasValue(1));
HasRequired(w => w.User)
.WithMany(u => u.WidgetTypeAs)
.HasForeignKey(w => w.UserId)
.WillCascadeOnDelete(false);
Property(w => w.Color)
.IsOptional()
.IsUnicode(true)
.HasMaxLength(75);
Property(w => w.DepthLevel)
.IsOptional();
}
}
public class WidgetTypeB : Widget
{
public int UserId { get; set; }
public virtual User User { get; set; }
}
class WidgetTypeBMap : EntityTypeConfiguration<WidgetTypeB>
{
public WidgetTypeBMap()
{
Map(w => w.Requires("WidgetTypeId").HasValue(2));
HasRequired(w => w.User)
.WithMany(u => u.WidgetTypeBs)
.HasForeignKey(w => w.UserId)
.WillCascadeOnDelete(false);
}
}
public class User
{
public int Id { get; set; }
public string Username { get; set; }
public int Age { get; set; }
public virtual ICollection<WidgetTypeA> WidgetTypeAs { get; set; }
public virtual ICollection<WidgetTypeB> WidgetTypeBs { get; set; }
}
class UserMap : EntityTypeConfiguration<User>
{
public UserMap()
{
ToTable("Users");
HasKey(u => u.Id);
Property(u => u.Username)
.IsRequired()
.HasMaxLength(75)
.IsUnicode(true);
Property(u => u.Age)
.IsRequired();
}
}
不确定这是否可以修复。我总是可以为Widgets表指定第二个UserId外键,但这似乎毫无意义。也许有一种方法可以使用Fluent API实现这一点?您不能将不同派生实体中定义的属性映射到同一列。这就是EF的局限性。如果
WidgetTypeA
具有UserId
属性,而WidgetTypeB
具有UserId
属性,则它们必须是数据库中的不同列。如果您将UserId
和User
属性从派生类型移动到父Widget
类型,它应该会起作用。我知道已经很晚了,但希望可以帮助其他读者
虽然Ladislav认为EF6不支持使用映射外键是正确的,但我确实找到了一个有用的解决方法
可以定义其表达式仅引用原始列的计算列规范。上面描述中的Userid。这可以用作TPH映射的鉴别器。使用这种方法,该列不需要持久化,但可以用于TPH,原始列可用作外键
using (var entities = new MyEntities())
{
User u = new User
{
Username = "Frank",
Age = 14
};
entities.Users.Add(u);
entities.SaveChanges();
WidgetTypeA wa1 = new WidgetTypeA
{
Name = "0SDF81",
UserId = u.Id,
DepthLevel = 6
};
entities.WidgetTypeAs.Add(wa1);
entities.SaveChanges();
}