C# 未分配的属性会占用类中的内存吗?
这可能是一个有点愚蠢的问题,但我还是要问它。考虑下面两个类C# 未分配的属性会占用类中的内存吗?,c#,memory,properties,C#,Memory,Properties,这可能是一个有点愚蠢的问题,但我还是要问它。考虑下面两个类 public class Book{ public string Title; public string Author; public string ISBN; public DateTime Published; public string Description; public string Genre; public float Price public int P
public class Book{
public string Title;
public string Author;
public string ISBN;
public DateTime Published;
public string Description;
public string Genre;
public float Price
public int Pages;
public Book(){
}
}
public class BookStub{
public string Title;
public string Author;
public BookStub(){
}
}
如果我按照以下方式创建每个类的实例
Book a = new Book{
Title = "Do Androids Dream of Electric Sheep?",
Author = "Philip K. Dick"
};
BookStub b = new BookStub{
Title = "Do Androids Dream of Electric Sheep?",
Author = "Philip K. Dick"
};
这两个实例占用的内存量是否相同?还是第一个会占用更多的空间 Book类的实例将比
BookStub
类的实例消耗更多内存,因为所有成员变量所需的内存都是在首次创建对象时分配的
这是必要的,因为在任何时候你都可以写作
a.Price = 12.74F;
设置价格
字段的值。如果没有分配内存,此代码将失败
对于BookStub
类型的对象b
,不可能出现这种故障,因为它没有Price
字段。编译器很容易检测到这个错误
所以,明确地回答您的问题:是的,未分配的属性仍然会为类的每个实例消耗内存。它们只是自动初始化为默认值
但是,请注意,这只是对象的每个实例必须存在的成员变量的情况。静态字段和所有类型的方法(实例或静态)都与类本身相关联,并且每次创建新实例时都不会消耗任何额外的内存。因此,可以随意添加其他方法和静态字段,而不用担心增加内存占用。类
Book
将比BookStub
消耗更多内存。不指定属性并不重要;它们仍然会被初始化为相应类型的默认值,并且这些值必须存储在某个地方