C# 如何将一系列阵列元素克隆到新阵列?

C# 如何将一系列阵列元素克隆到新阵列?,c#,arrays,.net,clone,deep-copy,C#,Arrays,.net,Clone,Deep Copy,我有一个由10个元素组成的数组X。我想创建一个新数组,包含从X开始的从索引3到索引7的所有元素。当然,我可以很容易地编写一个循环,这将为我做到这一点,但我想保持我的代码尽可能干净。有没有一种C#语言的方法可以帮我做到这一点 类似于(伪代码): 数组。复制不符合我的需要。我需要新阵列中的项目是克隆的Array.copy只是一个C风格的memcpy等价物,这不是我想要的。在创建新数组后,可以使用它复制到新数组中,但我认为没有一种方法可以创建新数组并复制一系列元素 如果您使用的是.NET 3.5,则可

我有一个由10个元素组成的数组X。我想创建一个新数组,包含从X开始的从索引3到索引7的所有元素。当然,我可以很容易地编写一个循环,这将为我做到这一点,但我想保持我的代码尽可能干净。有没有一种C#语言的方法可以帮我做到这一点

类似于(伪代码):

数组。复制
不符合我的需要
。我需要新阵列中的项目是克隆的
Array.copy
只是一个C风格的
memcpy
等价物,这不是我想要的。

在创建新数组后,可以使用它复制到新数组中,但我认为没有一种方法可以创建新数组并复制一系列元素

如果您使用的是.NET 3.5,则可以使用LINQ:

var newArray = array.Skip(3).Take(5).ToArray();
但这样做的效率会有所降低


有关更具体情况的选项,请参见类似问题。

您可以将其添加为扩展方法:

public static T[] SubArray<T>(this T[] data, int index, int length)
{
    T[] result = new T[length];
    Array.Copy(data, index, result, 0, length);
    return result;
}
static void Main()
{
    int[] data = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    int[] sub = data.SubArray(3, 4); // contains {3,4,5,6}
}
公共静态T[]子数组(此T[]数据,int索引,int长度)
{
T[]结果=新的T[长度];
复制(数据、索引、结果、0、长度);
返回结果;
}
静态void Main()
{
int[]数据={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int[]sub=data.SubArray(3,4);//包含{3,4,5,6}
}

更新重新克隆(这在原始问题中并不明显)。如果你真的想要一个深度克隆;比如:

public static T[] SubArrayDeepClone<T>(this T[] data, int index, int length)
{
    T[] arrCopy = new T[length];
    Array.Copy(data, index, arrCopy, 0, length);
    using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
    {
        var bf = new BinaryFormatter();
        bf.Serialize(ms, arrCopy);
        ms.Position = 0;
        return (T[])bf.Deserialize(ms);
    }
}
public static T[]subraydepclone(此T[]数据,int索引,int长度)
{
T[]arrCopy=新的T[长度];
Array.Copy(数据、索引、arrCopy、0、长度);
使用(MemoryStream ms=new MemoryStream())
{
var bf=新的二进制格式化程序();
bf.序列化(ms,arrCopy);
ms.Position=0;
返回(T[])bf.反序列化(ms);
}
}
但是,这确实要求对象可序列化(
[serializable]
ISerializable
)。您可以根据需要轻松替换任何其他序列化程序-
XmlSerializer
DataContractSerializer
、protobuf-net等


请注意,如果没有序列化,深度克隆是很棘手的;特别是,
ICloneable
在大多数情况下很难被信任。

Array.ConstrainedCopy可以工作

public static void ConstrainedCopy (
    Array sourceArray,
    int sourceIndex,
    Array destinationArray,
    int destinationIndex,
    int length
)

我认为您正在寻找的代码是:


Array.Copy(oldArray、0、newArray、BeginIndex、EndIndex-BeginIndex)

您可以相当轻松地完成此操作


作为复制数据的替代方法,您可以制作一个包装器,使您能够访问原始数组的一部分,就像它是数组部分的副本一样。这样做的好处是不会在内存中获得数据的另一个副本,缺点是在访问数据时会有轻微的开销

public class SubArray<T> : IEnumerable<T> {

   private T[] _original;
   private int _start;

   public SubArray(T[] original, int start, int len) {
      _original = original;
      _start = start;
      Length = len;
   }

   public T this[int index] {
      get {
         if (index < 0 || index >= Length) throw new IndexOutOfRangeException();
         return _original[_start + index];
      }
   }

   public int Length { get; private set; }

   public IEnumerator<T> GetEnumerator() {
      for (int i = 0; i < Length; i++) {
        yield return _original[_start + i];
      }
   }

   IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() {
      return GetEnumerator();
   }

}
公共类子数组:IEnumerable{
私人T[]_原件;
私人互联网启动;
公共子阵列(T[]原始,int开始,int len){
_原件=原件;
_开始=开始;
长度=长度;
}
公共T此[int索引]{
得到{
如果(索引<0 | |索引>=Length)抛出新的索引AutoFrangeException();
返回原始[_开始+索引];
}
}
公共整数长度{get;私有集;}
公共IEnumerator GetEnumerator(){
for(int i=0;i
用法:

int[] original = { 1, 2, 3, 4, 5 };
SubArray<int> copy = new SubArray<int>(original, 2, 2);

Console.WriteLine(copy.Length); // shows: 2
Console.WriteLine(copy[0]); // shows: 3
foreach (int i in copy) Console.WriteLine(i); // shows 3 and 4
int[]original={1,2,3,4,5};
子阵列副本=新的子阵列(原始,2,2);
Console.WriteLine(copy.Length);//节目:2
Console.WriteLine(复制[0]);//节目:3
foreach(复制中的int i)控制台。WriteLine(i);//图3和图4

我知道您想要克隆,而不仅仅是复制引用。 在这种情况下,可以使用
。选择
将阵列成员投影到其克隆。
例如,如果您的元素实现了
IClonable
,您可以执行以下操作:

var newArray = array.Skip(3).Take(5).Select(eachElement => eachElement.Clone()).ToArray();
int[] a = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
Index i1 = 3;  // number 3 from beginning
Index i2 = ^4; // number 4 from end
var slice = a[i1..i2]; // { 3, 4, 5 }

注意:此解决方案需要.NET Framework 3.5。

基于Marc的答案,但添加了所需的克隆行为

public static T[] CloneSubArray<T>(this T[] data, int index, int length)
    where T : ICloneable
{
    T[] result = new T[length];
    for (int i = 0; i < length; i++)
    { 
        var original = data[index + i];
        if (original != null)
            result[i] = (T)original.Clone();            
    return result;
}
public static T[]CloneSubArray(此T[]数据,int索引,int长度)
T:ICloneable在哪里
{
T[]结果=新的T[长度];
for(int i=0;i
如果实现iClonable太像是一项艰苦的工作,那么就用它来完成所需的繁重工作

using OX.Copyable;

public static T[] DeepCopySubArray<T>(
    this T[] data, int index, int length)
{
    T[] result = new T[length];
    for (int i = 0; i < length; i++)
    { 
        var original = data[index + i];
        if (original != null)
            result[i] = (T)original.Copy();            
    return result;
}
使用可复制的OX;
公共静态T[]子阵列(
这T[]数据,整数索引,整数长度)
{
T[]结果=新的T[长度];
for(int i=0;i
请注意,OX.Copyable实现适用于以下任何一种情况:

但是,要使自动复制正常工作,必须包含以下语句之一,例如:

  • 其类型必须具有无参数构造函数,或
  • 它必须是可复制的,或者
  • 必须为其类型注册IInstanceProvider
因此,这应该涵盖几乎所有的情况。如果要克隆子图中包含db连接或文件/流句柄等内容的对象,显然会有问题,但对于任何通用的深度复制都是如此


如果您想使用其他深度复制方法,那么我建议您不要尝试编写自己的方法。

没有一个方法可以满足您的需要。您需要为阵列中的类提供一个克隆方法。然后,如果LINQ是一个选项:

Foo[] newArray = oldArray.Skip(3).Take(5).Select(item => item.Clone()).ToArray();

class Foo
{
    public Foo Clone()
    {
        return (Foo)MemberwiseClone();
    }
}

克隆数组中的元素不是通用的方法。您想要深度克隆还是所有成员的简单副本

让我们采用“尽力而为”的方法:使用iClonable接口或二进制文件克隆对象
Foo[] newArray = oldArray.Skip(3).Take(5).Select(item => item.Clone()).ToArray();

class Foo
{
    public Foo Clone()
    {
        return (Foo)MemberwiseClone();
    }
}
public static class ArrayExtensions
{
  public static T[] SubArray<T>(this T[] array, int index, int length)
  {
    T[] result = new T[length];

    for (int i=index;i<length+index && i<array.Length;i++)
    {
       if (array[i] is ICloneable)
          result[i-index] = (T) ((ICloneable)array[i]).Clone();
       else
          result[i-index] = (T) CloneObject(array[i]);
    }

    return result;
  }

  private static object CloneObject(object obj)
  {
    BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();

    using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
    {
      formatter.Serialize(stream, obj);

      stream.Seek(0,SeekOrigin.Begin);

      return formatter.Deserialize(stream);
    }
  }
}
protected MyDerivedClass(MyDerivedClass myClass) 
{
  ...
}

public override MyBaseClass Clone()
{
  return new MyDerivedClass(this);
}
int[] ArrayOne = new int[8] {1,2,3,4,5,6,7,8};
int[] ArrayTwo = new int[5];
Array.ConstrainedCopy(ArrayOne, 3, ArrayTwo, 0, 7-3);
int[] ArrayOne = new int[8] {1,2,3,4,5,6,7,8};
int[] ArrayTwo = new int[5];
ArrayOne.CopyTo(ArrayTwo,3); //starts copy at index=3 until it reaches end of
                             //either array
public T[] CloneCopy(T[] array, int startIndex, int endIndex) where T : ICloneable
{
    T[] retArray = new T[endIndex - startIndex];
    for (int i = startIndex; i < endIndex; i++)
    {
        array[i - startIndex] = array[i].Clone();
    }
    return retArray;

}
// Source array
string[] Source = new string[] { "A", "B", "C", "D" };
// Extracting a slice into another array
string[] Slice = new List<string>(Source).GetRange(2, 2).ToArray();
string[] arr = { "Parrot" , "Snake" ,"Rabbit" , "Dog" , "cat" };

arr = arr.ToList().GetRange(0, arr.Length -1).ToArray();
public   static   T[]   SubArray<T>(T[] data, int index, int length)
        {
            List<T> retVal = new List<T>();
            if (data == null || data.Length == 0)
                return retVal.ToArray();
            bool startRead = false;
            int count = 0;
            for (int i = 0; i < data.Length; i++)
            {
                if (i == index && !startRead)
                    startRead = true;
                if (startRead)
                {

                    retVal.Add(data[i]);
                    count++;

                    if (count == length)
                        break;
                }
            }
            return retVal.ToArray();
        }
internal class Set<TElement>
{
    private int[] _buckets;
    private Slot[] _slots;
    private int _count;
    private int _freeList;
    private readonly IEqualityComparer<TElement> _comparer;

    public Set()
        : this(null)
    {
    }

    public Set(IEqualityComparer<TElement> comparer)
    {
        if (comparer == null)
            comparer = EqualityComparer<TElement>.Default;
        _comparer = comparer;
        _buckets = new int[7];
        _slots = new Slot[7];
        _freeList = -1;
    }

    public bool Add(TElement value)
    {
        return !Find(value, true);
    }

    public bool Contains(TElement value)
    {
        return Find(value, false);
    }

    public bool Remove(TElement value)
    {
        var hashCode = InternalGetHashCode(value);
        var index1 = hashCode % _buckets.Length;
        var index2 = -1;
        for (var index3 = _buckets[index1] - 1; index3 >= 0; index3 = _slots[index3].Next)
        {
            if (_slots[index3].HashCode == hashCode && _comparer.Equals(_slots[index3].Value, value))
            {
                if (index2 < 0)
                    _buckets[index1] = _slots[index3].Next + 1;
                else
                    _slots[index2].Next = _slots[index3].Next;
                _slots[index3].HashCode = -1;
                _slots[index3].Value = default(TElement);
                _slots[index3].Next = _freeList;
                _freeList = index3;
                return true;
            }
            index2 = index3;
        }
        return false;
    }

    private bool Find(TElement value, bool add)
    {
        var hashCode = InternalGetHashCode(value);
        for (var index = _buckets[hashCode % _buckets.Length] - 1; index >= 0; index = _slots[index].Next)
        {
            if (_slots[index].HashCode == hashCode && _comparer.Equals(_slots[index].Value, value))
                return true;
        }
        if (add)
        {
            int index1;
            if (_freeList >= 0)
            {
                index1 = _freeList;
                _freeList = _slots[index1].Next;
            }
            else
            {
                if (_count == _slots.Length)
                    Resize();
                index1 = _count;
                ++_count;
            }
            int index2 = hashCode % _buckets.Length;
            _slots[index1].HashCode = hashCode;
            _slots[index1].Value = value;
            _slots[index1].Next = _buckets[index2] - 1;
            _buckets[index2] = index1 + 1;
        }
        return false;
    }

    private void Resize()
    {
        var length = checked(_count * 2 + 1);
        var numArray = new int[length];
        var slotArray = new Slot[length];
        Array.Copy(_slots, 0, slotArray, 0, _count);
        for (var index1 = 0; index1 < _count; ++index1)
        {
            int index2 = slotArray[index1].HashCode % length;
            slotArray[index1].Next = numArray[index2] - 1;
            numArray[index2] = index1 + 1;
        }
        _buckets = numArray;
        _slots = slotArray;
    }

    internal int InternalGetHashCode(TElement value)
    {
        if (value != null)
            return _comparer.GetHashCode(value) & int.MaxValue;
        return 0;
    }

    internal struct Slot
    {
        internal int HashCode;
        internal TElement Value;
        internal int Next;
    }
}
public static T[] GetSub<T>(this T[] first, T[] second)
    {
        var items = IntersectIteratorWithIndex(first, second);
        if (!items.Any()) return new T[] { };


        var index = items.First().Item2;
        var length = first.Count() - index;
        var subArray = new T[length];
        Array.Copy(first, index, subArray, 0, length);
        return subArray;
    }

    private static IEnumerable<Tuple<T, Int32>> IntersectIteratorWithIndex<T>(IEnumerable<T> first, IEnumerable<T> second)
    {
        var firstList = first.ToList();
        var set = new Set<T>();
        foreach (var i in second)
            set.Add(i);
        foreach (var i in firstList)
        {
            if (set.Remove(i))
                yield return new Tuple<T, Int32>(i, firstList.IndexOf(i));
        }
    }
private void GetSubArrayThroughArraySegment() {
  int[] array = { 10, 20, 30 };
  ArraySegment<int> segment = new ArraySegment<int>(array,  1, 2);
  Console.WriteLine("-- Array --");
  int[] original = segment.Array;
  foreach (int value in original)
  {
    Console.WriteLine(value);
  }
  Console.WriteLine("-- Offset --");
  Console.WriteLine(segment.Offset);
  Console.WriteLine("-- Count --");
  Console.WriteLine(segment.Count);

  Console.WriteLine("-- Range --");
  for (int i = segment.Offset; i <= segment.Count; i++)
  {
    Console.WriteLine(segment.Array[i]);
  }
}
int[] a = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
Index i1 = 3;  // number 3 from beginning
Index i2 = ^4; // number 4 from end
var slice = a[i1..i2]; // { 3, 4, 5 }
public static T[] Slice<T>(this T[] source, int start, int end)
    {
        // Handles negative ends.
        if (end < 0)
        {
            end = source.Length + end;
        }
        int len = end - start;

        // Return new array.
        T[] res = new T[len];
        for (int i = 0; i < len; i++)
        {
            res[i] = source[i + start];
        }
        return res;
    }
var NewArray = OldArray.Slice(3,7);
public static T[] GetSubArray<T>(T[] array, Range range)
{
    if (array == null)
    {
        ThrowHelper.ThrowArgumentNullException(ExceptionArgument.array);
    }
    (int Offset, int Length) offsetAndLength = range.GetOffsetAndLength(array.Length);
    int item = offsetAndLength.Offset;
    int item2 = offsetAndLength.Length;
    if (default(T) != null || typeof(T[]) == array.GetType())
    {
        if (item2 == 0)
        {
            return Array.Empty<T>();
        }
        T[] array2 = new T[item2];
        Buffer.Memmove(ref Unsafe.As<byte, T>(ref array2.GetRawSzArrayData()), ref Unsafe.Add(ref Unsafe.As<byte, T>(ref array.GetRawSzArrayData()), item), (uint)item2);
        return array2;
    }
    T[] array3 = (T[])Array.CreateInstance(array.GetType().GetElementType(), item2);
    Array.Copy(array, item, array3, 0, item2);
    return array3;
}
Array NewArray = new ArraySegment(oldArray,BeginIndex , int Count).ToArray();
int[] list = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
var list2 = list[2..5].Clone() as int[]; // 3, 4, 5
var list3 = list[..5].Clone() as int[];  // 1, 2, 3, 4, 5
var list4 = list[^4..^0].Clone() as int[];  // reverse index