C# Winforms无效不';不要在油漆上点火
我正在尝试使用问题中给出的代码平滑地移动表单 但是由于某些原因,我的this.Invalidate()调用永远不会触发OnPaint事件。表单上是否需要一些配置才能实现此功能 编辑: 涉及线程,因为它在具有自己的messageloop的backgroundworker中运行。代码如下:C# Winforms无效不';不要在油漆上点火,c#,winforms,onpaint,invalidation,C#,Winforms,Onpaint,Invalidation,我正在尝试使用问题中给出的代码平滑地移动表单 但是由于某些原因,我的this.Invalidate()调用永远不会触发OnPaint事件。表单上是否需要一些配置才能实现此功能 编辑: 涉及线程,因为它在具有自己的messageloop的backgroundworker中运行。代码如下: public class PopupWorker { public event PopupRelocateEventHandler RelocateEvent; private Backgrou
public class PopupWorker
{
public event PopupRelocateEventHandler RelocateEvent;
private BackgroundWorker worker;
private MyPopup popupForm;
public PopupWorker()
{
worker = new BackgroundWorker();
worker.DoWork += worker_DoWork;
}
void worker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
popupForm = PopupCreator.CreatePopup("Title", "BodyText");
this.RelocateEvent += popupForm.OnRelocate;
popupForm.CustomShow();
Application.Run();
}
public void Show()
{
worker.RunWorkerAsync();
}
public void PopupRelocate(object sender, Point newLocation)
{
if (popupForm.InvokeRequired)
popupForm.Invoke(new PopupRelocateEventHandler(PopupRelocate), new object[] {sender, newLocation});
else
RelocateEvent(this, newLocation);
}
}
表格:
public void OnRelocate(object sender, Point newLocation)
{
targetLocation = newLocation;
this.Invalidate();
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
if (Location.Y != targetLocation.Y)
{
Location = new Point(Location.X, Location.Y + 10);
if (Location.Y > targetLocation.Y)
Location = targetLocation;
this.Invalidate();
}
}
链接问题中的代码使用Application.DoEvents,这是让OnPaint发生的关键部分。
没有它,您可以使用Form.Refresh()而不是Invalidate 有关更多详细信息,请参阅 编辑: 您的代码确实显示了一些问题,但它并不完整。让我们从基础开始,为了进行表单移动,您只需启用计时器,如下所示:
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
this.Location = new Point(this.Location.X + 2, this.Location.Y + 1);
}
我们可以看看你的一些代码吗?你是在线程中调用它吗?刷新通常是个坏主意,因为它会强制绘制。这意味着他的UI动画可能会影响CPU。@弗兰克:唯一的区别是强制vs请求。都重新粉刷,弗兰克,警长想移动并重新粉刷。定时器是我的第一个策略,它确实起了作用。但是运动不是很平稳,我不想创建一个每1毫秒滴答响一次的计时器。