C# 继承类的规则
我可以为继承基类的类设置规则吗。例如,C# 继承类的规则,c#,inheritance,C#,Inheritance,我可以为继承基类的类设置规则吗。例如,Person:BaseClass,我希望Person实现isomokindofInterface,如果Person未实现接口,则不允许从BaseClass继承 我知道这在泛型基类中是可行的,您可以在其中执行以下操作 public BaseClass<T> where T : iSomeKinfOfInterface 公共基类 其中T:iSomeKinfOfInterface 您可以在基类中实现接口,并强制继承类提供实现: public
Person:BaseClass
,我希望Person
实现isomokindofInterface
,如果Person
未实现接口,则不允许从BaseClass
继承
我知道这在泛型基类中是可行的,您可以在其中执行以下操作
public BaseClass<T>
where T : iSomeKinfOfInterface
公共基类
其中T:iSomeKinfOfInterface
您可以在基类中实现接口,并强制继承类提供实现:
public interface ISomeInterface
{
void DoSomething();
}
public abstract class BaseClass : ISomeInterface
{
public abstract void DoSomething();
}
public class Person : BaseClass
{
public override void DoSomething()
{
...
}
}
宣布你的班级为
abstract BaseClass : ISomeKinfOfInterface
不能使用抽象类。我谈论的类是winforms用户控件。当我使用抽象基类时,我不能在VisualStudio设计器中忽略用户控件…当使用泛型基类时,我在设计器中遇到的错误与此相同。当使用抽象类时,错误与此类似