Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/sockets/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C# C插座工作异常缓慢_C#_Sockets - Fatal编程技术网

C# C插座工作异常缓慢

C# C插座工作异常缓慢,c#,sockets,C#,Sockets,此代码正常工作,但如果我添加 string strMessage = Encoding.UTF8.GetString(message); MessageBox.Show("Message: " + strMessage); int numToRemove = Int32.Parse(strMessage); char head = strMessage[0];

此代码正常工作,但如果我添加

 string strMessage = Encoding.UTF8.GetString(message);
                    MessageBox.Show("Message: " + strMessage);
                    int numToRemove = Int32.Parse(strMessage);
                    char head = strMessage[0];
                    if(head.ToString() == "2")
                    {
                        MessageBox.Show("test");
                    }  
然后,它开始工作非常缓慢,按钮上的X显示大约需要10秒,而if语句之后的任何内容都不起作用

这是全部代码:

button5.text = "X";

撇开我对你的编码风格特别是你应该用英语编写代码的几十点意见不谈,你的主要问题是你试图从另一个线程更新一个GUI对象。我发现有趣的是,您没有看到异常,但您必须转到GUI主线程来更新GUI对象。
查看以了解应该如何操作。

按钮5.text=X;进入if语句这与套接字有什么关系?你的密码在哪里?至少尝试正确格式化代码,在提问时修复缩进。对不起,这是套接字。我将复制整个代码。这是一个学校项目,所以必须用我的语言完成。谢谢你的回答,很管用。是的,我不经常用这个。好的,再次谢谢你。
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

namespace TCPSockets {
    public partial class Form1 : Form {
        /************
         * Spremenljivke
         * 
         * 
         * **********/
        // odjemalec/strežnik
        TcpClient client = null;
        TcpListener listener = null;
        IPAddress ip = null;
        int port = 1337;

        // niti
        Thread thClient = null;
        Thread thListener = null;

        // podatkovni tok
        NetworkStream dataStream = null;
        string sporocilo = "";
        int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};


        public Form1() {
            InitializeComponent();
        }

        /*************
         * Strežnik (listener)
         * 
         * ***********/
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
            // IP & port
            ip = IPAddress.Parse(textBox1.Text);
            port = Convert.ToInt32(textBox2.Text);

            // nit => sicer vmesnik blokira, ko kličemo AcceptTcpClient()
            thListener = new Thread(new ThreadStart(ListenForConnections));
            thListener.IsBackground = true;
            thListener.Start();
        }

        // ListenForConnections posluša na vratih in sprejema nove odjemalce
        // Ko odjemalca sprejme, obdela njegovo sporočilo
        private void ListenForConnections() {
            listener = new TcpListener(ip, port);
            listener.Start();

            // neskončna zanka, če želimo prejemati več sporočil
            // neskončna zanka zato, ker ne moremo vedeti koliko sporočil bomo prejeli
            while (true) {
                try {
                    client = listener.AcceptTcpClient();    // ta funkcija blokira nit dokler se odjemalec ne poveže (ne pošlje sporočila)

                    // pridobivanje sporočila iz podatkovnega toka
                    dataStream = client.GetStream();    // dobimo podatkovni tok odjemalca in beremo podatke iz njega

                    byte[] message = new byte[1024];
                    dataStream.Read(message, 0, message.Length);
                    dataStream.Close();

                    string strMessage = Encoding.UTF8.GetString(message);
                    MessageBox.Show("Strežnik: Dobil sem sporočilo: " + strMessage);
                    int numToRemove = Int32.Parse(strMessage);
                    char head = strMessage[0];
                    if(head.ToString() == "2")
                    {
                        button4.Text = "X";

                    }  
                    /*  else if(head.ToString() == "2")
                      {
                          button5.Text = "X";
                          sporocilo = "";
                      }
                    */


                }
                // obdelovanje izjem => ko ustavljamo strežnik prožimo izjemo
                catch (Exception ex) {
                    thListener.Join();  // enostavno zaključimo nit z .Join() in ne .Abort()!!!
                }
            }
        }

        // ustavljanje strežnika
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e) {
            if (client != null && client.Connected) client.Close(); // če imamo povezanega odjemalca, ta klic proži izjemo v while(true)...
            listener.Stop(); // če nimamo povezanega odjemalca, ta klic proži izjemo v while(true)...
        }

        /**********
         * Odjemalec (client)
         * 
         * ********/

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e) {
            ip = IPAddress.Parse(textBox1.Text);
            port = Convert.ToInt32(textBox2.Text);

            // ustvarimo novo povezavo na strežnik v ločeni niti
            // kot parameter si pošljemo TcpClient objekt, da celotno povezavo izvedemo v drugi niti
            // na tak način bi lahko izvedli več simultanih povezav na isti strežnik (recimo za pošiljanje več datotek hkrati, ali pa tudi za izvedbo DDoS napada)
            client = new TcpClient();
            thClient = new Thread(new ParameterizedThreadStart(SendPacket));
            thClient.IsBackground = true;
            thClient.Start(client);
        }

        // nit za pošiljanje sporočila

        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            sporocilo = "1";
        }

        private void SendPacket(object pClient)
        {
            string message = sporocilo;

            // spet try-catch blok, da polovimo napake (recimo strežnik offline)
            try
            {
                client = (TcpClient)pClient; // samo type cast parametra
                client.Connect(ip, port);    // dejanska povezava s strežnikom

                dataStream = client.GetStream(); // pridobivanje podatkovnega toka in pisanje vanj
                byte[] strMessage = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
                dataStream.Write(strMessage, 0, strMessage.Length);
                dataStream.Close(); // vedno, VEDNO!!! zapiramo podatkovne toke...
                client.Close();     // ...kot tudi zapremo povezavo, ko smo končali
            }
            // če je bila napaka, jo lahko na uporabniku prijazen način obdelamo
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show("Odjemalec: Pošiljanje ni bilo uspešno!");
            }

        }

        private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            sporocilo = "2";
        }
    }
}