C# 生成WebGL失败(无法编译firebase)

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我在将应用程序构建到WebGL时遇到了一个问题,当我构建到android时,它可以工作,但在我切换到WebGL后,我发现了很多错误,大部分是firebase的东西。我不能删除firebase,因为它在我的游戏中占有重要地位,或者任何人都可以告诉我不使用firebase的其他方法

当我点击该错误时,在我的脚本上找不到任何错误


谁能告诉我我做错了吗?

Firebase SDK for Unity不支持WebGL版本

您可以使用
#define
指令忽略代码中的Firebase(因此不会出现“Firebase找不到”异常)。您可以在此处阅读更多信息: