C# 移动图形轴或在任意点获取子图形?
我经常需要在C# 移动图形轴或在任意点获取子图形?,c#,winforms,drawing,C#,Winforms,Drawing,我经常需要在Graphics对象中绘制项目,我一直以来的做法是使用一个函数DrawItem,该函数接收Graphics对象和一个offsetX和offsetY参数,这些参数确定项目将在哪个点绘制 问题是DrawItem中的代码看起来会更好,如果Graphics中有一种方法,可以给我一个X轴和Y轴零点位于其他点的图形版本,比如myGraphics.DisplacedGraphics(offsetX,offsetY)。这样,我只需将这个图形对象传递给我的DrawItem方法,该方法不需要接收其他两个
Graphics
对象中绘制项目,我一直以来的做法是使用一个函数DrawItem
,该函数接收Graphics
对象和一个offsetX
和offsetY
参数,这些参数确定项目将在哪个点绘制
问题是DrawItem
中的代码看起来会更好,如果Graphics
中有一种方法,可以给我一个X轴和Y轴零点位于其他点的图形版本,比如myGraphics.DisplacedGraphics(offsetX,offsetY)
。这样,我只需将这个图形
对象传递给我的DrawItem
方法,该方法不需要接收其他两个参数。有没有这样的功能或者最接近的东西是什么
编辑:与此同时,这是我写的,但似乎是这样一个基本要求,我仍然希望已经存在这样的功能(我仍然需要添加一系列方法,但这些是我现在所需要的)(请注意DisplacedCanvas
方法):
我很肯定他们会满足你的要求
原点通常是图形曲面的左上角。转换操作包括将转换矩阵乘以转换部分为dx和dy参数的矩阵。该方法通过在变换矩阵前面加上平移矩阵来应用平移
因此,如果希望新原点为100,50,则在绘制图像之前,首先调用graphics.TranslateTransform(100,50)
public class Canvas
{
private readonly Graphics _Graphics;
private readonly int _OriginX = 0;
private readonly int _OriginY = 0;
public Canvas(Graphics graphics, int originX, int originY)
{
_Graphics = graphics;
_OriginX = originX;
_OriginY = originY;
}
public Canvas(Graphics graphics) : this(graphics, 0, 0) { }
public SizeF MeasureString(string text, Font font)
{
return _Graphics.MeasureString(text, font);
}
public void FillRectangle(Brush brush, int x, int y, int width, int height)
{
_Graphics.FillRectangle(brush, _OriginX + x, _OriginY + y, width, height);
}
public void DrawString(string s, Font font, Brush brush, float x, float y)
{
_Graphics.DrawString(s, font, brush, _OriginX + x, _OriginY + y);
}
public Canvas DisplacedCanvas(int x, int y)
{
return new Canvas(_Graphics, _OriginX + x, _OriginY + y);
}
}