C# 为什么';t inotifycollection是否已更改?
我曾多次遇到这样的情况:我希望通过C# 为什么';t inotifycollection是否已更改?,c#,.net,collections,C#,.net,Collections,我曾多次遇到这样的情况:我希望通过INotifyCollectionChanged界面观察一个集合,但也希望能够访问该集合的任何元素。INotifyCollectionChanged接口不提供任何访问元素的方法,但与更改事件有关的元素除外(通常包含在NotifyCollectionChangedEventArgs中) 现在我的想法是: 我们知道,任何实现INotifyCollectionChanged的东西都是一个集合(d'uh) 由于NotifyPropertyChangedEventArgs
INotifyCollectionChanged
界面观察一个集合,但也希望能够访问该集合的任何元素。INotifyCollectionChanged
接口不提供任何访问元素的方法,但与更改事件有关的元素除外(通常包含在NotifyCollectionChangedEventArgs
中)
现在我的想法是:
INotifyCollectionChanged
的东西都是一个集合(d'uh)INotifyCollectionChanged
实现者也实现IList
似乎是有意义的。这可以通过让INotifyCollectionChanged
extendIList
轻松实现
有人知道为什么不是这样吗?我认为您需要查阅软件设计原则,特别是 您询问为什么
INotifyCollectionChanged
接口不扩展IList
接口。让我用Liskov替代原理回答一个反问题:
我可以说一个INotifyCollectionChanged
是一个IList
不,我不这么认为,原因如下:
INotifyCollectionChanged
表示,实现此接口的类需要在其基础集合发生更改时通知其用户,无论该基础集合是IList
还是ICollection
,甚至是IEnumerable
,我们都不知道。这是一个不同的IList
接口概念,它只是一个ICollection
,具有一个公开的NotifyPropertyChangedEventArgs
(我相信您的意思是NotifyCollectionChangedEventArgs
)公开了索引的属性,指示集合在什么位置被更改。但是,这并不意味着这些属性必须通过IList
的索引器公开项目。它可以是一个任意的数字,一个神奇的常数,随便什么。由实现类决定如何公开索引INotifyCollectionChanged
:
public class MyCustomCollection : INotifyCollectionChanged
{
// This is what I meant by the "underlying collection", can be replaced with
// ICollection<int> and it will still work, or even IEnumerable<int> but with some
// code change to store the elements in an array
private readonly IList<int> _ints;
public MyCustomCollection()
{
_ints = new List<int>();
}
public event NotifyCollectionChangedEventHandler CollectionChanged;
public void AddInt(int i)
{
_ints.Add(i);
OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(
NotifyCollectionChangedAction.Move,
(IList)_ints,
_ints.Count,
_ints.Count - 1));
}
protected virtual void OnCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
var handler = CollectionChanged;
if (handler != null)
{
handler(this, e);
}
}
}
公共类MyCustomCollection:INotifyCollectionChanged
{
//这就是我所说的“基础集合”,可以用
//ICollection,它仍然可以工作,甚至IEnumerable,但有一些
//将元素存储在数组中的代码更改
私有只读IList;
公共MyCustomCollection()
{
_ints=新列表();
}
公共事件通知CollectionChangedEventHandler CollectionChanged;
公共无效附加项(int i)
{
_内加(i);
OnCollectionChanged(新建NotifyCollectionChangedEventArgs(
NotifyCollectionChangedAction.Move,
(IList),
_积分计数,
_整数计数-1);
}
CollectionChanged上受保护的虚拟空间(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
var handler=CollectionChanged;
if(处理程序!=null)
{
处理者(本,e);
}
}
}
希望这能回答你的问题。我不知道为什么,但我看到了做出这一决定的原因(不知道这一决定——这只是我的意见):
INotifyCollectionChanged
遵循角色接口的原则(更改通知是描述的而不是对象),请参见@rexcfnghk postEventArgs
中更改的元素表示为IList
,这并不意味着集合本身需要是列表总之,他们决定使用一个允许更改通知的界面将默认集合设置为一个
集合。对我来说,你的答案基本上归结为“仅仅因为EventArgs中有索引并不意味着你可以实际使用它们”。那么为什么索引会出现呢?@Steven,你关注的是我回答的第二点,这不是我的意图:INotifyCollectionChanged
没有扩展IList
的主要原因是“INotifyCollectionChanged
不是IList
”。我的第二点简单地说明了索引属性是一种抽象,而不是一种机制NotifyCollectionChangedEventArgs
索引并不总是设置好的,例如,对于不是IList的ICollection。请参阅Stephen Cleary的。集合
实现了IList
,因此该参数无效。如果集合不必是列表,那么我们应该如何使用EventArgs中给出的索引?@Steven,如果基础集合不是IList
,则可以使用简单的for
循环来计算索引。