如何使用foobar SDK在我的C#应用程序中播放音乐

如何使用foobar SDK在我的C#应用程序中播放音乐,c#,audio,C#,Audio,我试着使用NAudio、Bass等音频库。但无法让他们在配置较低的机器上播放所有音频格式。因为我已经是foobar的超级粉丝,所以我想在我的应用程序中使用foobar库。但我想不出一个办法来做到这一点。我浏览了Foobar SDK,但不知道从哪里开始。所以,如果你们能提供一些基本的指导或方法来帮助我理解在我的C#应用程序中实现foobar库来播放音频,我将非常感激 实际上我们是在用NAudio库播放音频。一切正常,但它无法在Windows2003Server等低端机器上播放某些音频格式。所以我在

我试着使用NAudio、Bass等音频库。但无法让他们在配置较低的机器上播放所有音频格式。因为我已经是foobar的超级粉丝,所以我想在我的应用程序中使用foobar库。但我想不出一个办法来做到这一点。我浏览了Foobar SDK,但不知道从哪里开始。所以,如果你们能提供一些基本的指导或方法来帮助我理解在我的C#应用程序中实现foobar库来播放音频,我将非常感激

实际上我们是在用NAudio库播放音频。一切正常,但它无法在Windows2003Server等低端机器上播放某些音频格式。所以我在寻求有史以来最伟大的音频播放器Foobar的庇护


谢谢。

foobar SDK旨在与低级语言(c++/c)而不是.net语言一起使用。为了能够使用C语言,你必须编写一个包装器来管理C++代码(参见:如何这样做)。但是,你必须考虑这是非常耗时的,我建议要么学习C++,要么使用SDK,要么使用另一个库来执行相同的任务。