C# 在Unity3D中导入LibGaze dll文件
我想在Unity中导入LibGaze的dll文件 我把dll放在“资产/插件”文件夹中。我设法在mono编辑器中添加该dll作为引用,mono编辑器似乎可以毫无问题地识别名称空间和类(当我在dll中键入类名时,它们在自动完成列表中)C# 在Unity3D中导入LibGaze dll文件,c#,dll,unity3d,mono,C#,Dll,Unity3d,Mono,我想在Unity中导入LibGaze的dll文件 我把dll放在“资产/插件”文件夹中。我设法在mono编辑器中添加该dll作为引用,mono编辑器似乎可以毫无问题地识别名称空间和类(当我在dll中键入类名时,它们在自动完成列表中) 但当我返回unity主窗口时,它会显示:“错误CS0246:找不到类型或命名空间名称'libGaze'。是否缺少using指令或程序集引用?”当我双击此错误消息时,它指向脚本中LibGaze库的using语句。发现了这个问题,似乎可以解释我的问题: 由于unity仅
但当我返回unity主窗口时,它会显示:“错误CS0246:找不到类型或命名空间名称'libGaze'。是否缺少using指令或程序集引用?”当我双击此错误消息时,它指向脚本中LibGaze库的using语句。发现了这个问题,似乎可以解释我的问题: 由于unity仅支持.Net 2.0,并且dll文件是使用更高版本的.Net编译的,因此unity无法正确导入它
使用新的unity5进行测试后,mono editor仍然只支持.Net 2.0您需要Unity Pro来使用(导入)Dll,您使用的是Unity Free还是Unity Pro?是的,我使用的是Unity的Pro版本。对于与Unity3d游戏引擎相关的问题,不要使用Unity标签。