C# Dispatchermer在Stop()之后仍会勾选事件并设置为null
我正在写一个应用程序来听音乐和看视频。在应用程序中,我有两个页面:一个是播放音频播放代理(APA)-页面A,另一个是播放视频(使用MediaElement)-页面B。而WP8在APA上有一个bug(我在这里问过这个问题(我找到了一个解决方案-在MediaElement播放和关闭之前停止APA两次) 问题是,在A页面上,我每秒使用一个Dispatchermer勾选来检查APA实例的位置,当我离开这个页面时,我有一个功能来停止这个Dispatchermer 即便如此,如果我在A页来回浏览了几次,然后又浏览到B页,1秒钟后,应用程序在C# Dispatchermer在Stop()之后仍会勾选事件并设置为null,c#,windows-phone-8,dispatchertimer,audio-playback-agent,C#,Windows Phone 8,Dispatchertimer,Audio Playback Agent,我正在写一个应用程序来听音乐和看视频。在应用程序中,我有两个页面:一个是播放音频播放代理(APA)-页面A,另一个是播放视频(使用MediaElement)-页面B。而WP8在APA上有一个bug(我在这里问过这个问题(我找到了一个解决方案-在MediaElement播放和关闭之前停止APA两次) 问题是,在A页面上,我每秒使用一个Dispatchermer勾选来检查APA实例的位置,当我离开这个页面时,我有一个功能来停止这个Dispatchermer 即便如此,如果我在A页来回浏览了几次,然后
if(BackgroundAudioPlayer.Instance.PlayerState==…
)上抛出了一个异常。这意味着Dispatcher仍在滴答作响?我如何才能强制停止此操作:(
我在这里发布了与调度员相关的所有代码:
public DetailSongPage()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = App.Model;
BackgroundAudioPlayer.Instance.PlayStateChanged += APA_Instance_PlayStateChanged;
}
DispatcherTimer timer = null;
private void APA_Instance_PlayStateChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (BackgroundAudioPlayer.Instance.PlayerState == PlayState.Playing)
{
UpdateTracking();
}
}
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
base.OnNavigatedTo(e);
if (BackgroundAudioPlayer.Instance.PlayerState == PlayState.Playing || BackgroundAudioPlayer.Instance.PlayerState == PlayState.Paused)
{
UpdateTracking();
}
}
protected override void OnNavigatedFrom(NavigationEventArgs e)
{
base.OnNavigatedFrom(e);
timer.Stop();
timer.Tick -= timer_Tick;
timer = null;
}
private void UpdateTracking()
{
sldTracking.Maximum = BackgroundAudioPlayer.Instance.Track.Duration.TotalMilliseconds;
tbMaxTime.Text = string.Format(@"{0:mm\:ss}",BackgroundAudioPlayer.Instance.Track.Duration);
// ^ these 2 lines update the UI for the slider and textblock
if (timer == null)
{
timer = new DispatcherTimer();
timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(1000);
timer.Tick += timer_Tick;
timer.Start();
}
}
private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (this.timer != null)
{
try
{
if (BackgroundAudioPlayer.Instance.PlayerState == PlayState.Playing || BackgroundAudioPlayer.Instance.PlayerState == PlayState.Paused)
{
sldTracking.Value = BackgroundAudioPlayer.Instance.Position.TotalMilliseconds;
tbCurrentTime.Text = string.Format(@"{0:mm\:ss}", BackgroundAudioPlayer.Instance.Position);
}
}
catch
{
return;
}
}
}
您可以在类中实现IDispose,在此实现中,停止计时器。 然后在离开页面时调用Dispose。 在Dispose中,您应该编写如下内容:
timer?.Stop();
你能把你的调度员的声明也包括进来吗?@Rajeevbatia我已经发布了我的代码。给我们看看调用堆栈。