C# 无堆栈深度优先搜索
我开始用stack编写代码,如下所示:C# 无堆栈深度优先搜索,c#,depth-first-search,C#,Depth First Search,我开始用stack编写代码,如下所示: void Foo(TreeNode root) { Stack nodes = new Stack(); nodes.Push(root); while (nodes.Count > 0) { TreeNode node = (TreeNode) nodes.Pop(); Console.WriteLine(node.Text);
void Foo(TreeNode root)
{
Stack nodes = new Stack();
nodes.Push(root);
while (nodes.Count > 0)
{
TreeNode node = (TreeNode) nodes.Pop();
Console.WriteLine(node.Text);
for (int i = node.Nodes.Count - 1; i >= 0; i--)
nodes.Push(node.Nodes[i]);
}
}
但是,没有堆栈,我不知道我应该做什么
我试过这个。对吗?
有人能推荐我吗
void Foo(TreeNode root)
{
if(root == null) return;
System.out.print(root.Value + "\t");
root.state = State.Visited;
//for every child
for(Node n: root.getChild())
{
//if childs state is not visited then recurse
if(n.state == State.Unvisited)
{
dfs(n);
}
}
}
使用:
Console.WriteLine(node.Text);
对于(Int i=0;i
命名空间控制台应用程序3
{
使用System.Collections.Generic;
公共类树
{
公共int值{get;set;}
公共列表树节点
{
收到
设置
}
公树()
{
this.TreeNode=新列表();
}
}
公共课程
{
公共静态void Main()
{
Program pro=新程序();
树=新树();
添加(新树(){Value=1});
添加(新树(){Value=2});
添加(新树(){Value=3});
添加(新树(){Value=4});
专业深度优先搜索(2,树);
}
私有树DepthFirstSearch(int searchValue,树根)
{
if(searchValue==root.Value)
{
返回根;
}
Tree treeFound=null;
foreach(root.TreeNode中的变量树)
{
treeFound=DepthFirstSearch(searchValue,tree);
if(treeFound!=null)
{
打破
}
}
返回树基金;
}
}
}
您有什么具体问题?请参阅和寻求帮助。另外,请提醒一位老人在本文中“DFS”是什么意思?是的,您刚刚发布了一些Java代码…@JohnSaunders我很好。逻辑正确吗?我们缺少很多上下文。您正在使用的数据结构是什么?你为什么不想使用堆栈呢?你需要做一个迭代算法还是递归算法?您的数据是树还是图形?很多很多问题。。。
Console.WriteLine(node.Text);
for (Int i = 0; i < node.Nodes.Count; i++)
Foo(root.Nodes[i]);
namespace ConsoleApplication3
{
using System.Collections.Generic;
public class Tree
{
public int Value { get; set; }
public List<Tree> TreeNode
{
get;
set;
}
public Tree()
{
this.TreeNode = new List<Tree>();
}
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Program pro = new Program();
Tree tree = new Tree();
tree.TreeNode.Add(new Tree() { Value = 1 });
tree.TreeNode.Add(new Tree() { Value = 2 });
tree.TreeNode.Add(new Tree() { Value = 3 });
tree.TreeNode.Add(new Tree() { Value = 4 });
pro.DepthFirstSearch(2, tree);
}
private Tree DepthFirstSearch(int searchValue, Tree root)
{
if (searchValue == root.Value)
{
return root;
}
Tree treeFound = null;
foreach (var tree in root.TreeNode)
{
treeFound = DepthFirstSearch(searchValue, tree);
if (treeFound != null)
{
break;
}
}
return treeFound;
}
}
}