水平滚动Flash游戏/大型水平场景

水平滚动Flash游戏/大型水平场景,flash,flash-cs4,cs4,Flash,Flash Cs4,Cs4,我目前正在学习Flash(CS4,AS3)并正在制作一个游戏。我目前有一个flv文件和4个场景,然后从左到右移动到场景2,然后从左到右移动。这是一个需要点击的项目弹出的游戏,你可以得到分数 有没有办法把这些组合成一个场景?闪存仅允许最大宽度为2880px。这是因为场景之间的转换是垃圾,而我的AS在场景之间无法正常工作(它会丢失值) 任何帮助都将不胜感激 内森是一个普通的做事方式。基本上你用小的积木在游戏中画背景。使用这种技术,你可以在游戏中拥有几乎无限的宽度。查看上面链接的文章 虽然从技术上讲,

我目前正在学习Flash(CS4,AS3)并正在制作一个游戏。我目前有一个flv文件和4个场景,然后从左到右移动到场景2,然后从左到右移动。这是一个需要点击的项目弹出的游戏,你可以得到分数

有没有办法把这些组合成一个场景?闪存仅允许最大宽度为2880px。这是因为场景之间的转换是垃圾,而我的AS在场景之间无法正常工作(它会丢失值)

任何帮助都将不胜感激


内森是一个普通的做事方式。基本上你用小的积木在游戏中画背景。使用这种技术,你可以在游戏中拥有几乎无限的宽度。查看上面链接的文章

虽然从技术上讲,它仍然是基于分片的滚动,但如果您的背景不是由单个小分片组成,您仍然可以将其拆分为2880px宽的位图数据,将这些位图数据推送到阵列上,在运行时,将所需的像素复制到屏幕上。

目前,这似乎不是最好的解决方案,因为我的游戏布局不适合这种方法。非常感谢你的两个答案!内森:如果你需要的话,你可以把瓷砖做得很大。它们也不一定是位图——它们可以是任何类型的显示对象。