C# 可以在C中动态添加属性吗?

C# 可以在C中动态添加属性吗?,c#,.net,attributes,C#,.net,Attributes,是否可以在运行时添加属性或在运行时更改属性的值?我不这么认为。即使我错了,您也只能希望将它们添加到整个类型中,而不是类型的实例。不,不是 属性是元数据,以二进制形式存储在已编译的程序集中,这也是为什么您只能在其中使用简单类型的原因。您不能。一种解决方法可能是在运行时生成派生类并添加属性,尽管这可能有点过分。属性是静态元数据。程序集、模块、类型、成员、参数和返回值在C中不是第一类对象,例如系统。类型类只是类型的反映表示。您可以获取类型的属性实例并更改属性(如果属性是可写的),但这不会影响应用于类型

是否可以在运行时添加属性或在运行时更改属性的值?

我不这么认为。即使我错了,您也只能希望将它们添加到整个类型中,而不是类型的实例。

不,不是


属性是元数据,以二进制形式存储在已编译的程序集中,这也是为什么您只能在其中使用简单类型的原因。

您不能。一种解决方法可能是在运行时生成派生类并添加属性,尽管这可能有点过分。

属性是静态元数据。程序集、模块、类型、成员、参数和返回值在C中不是第一类对象,例如系统。类型类只是类型的反映表示。您可以获取类型的属性实例并更改属性(如果属性是可写的),但这不会影响应用于类型的属性。

如果您需要能够动态添加的内容,c属性不是最佳选择。研究用xml存储数据。我最近做了一个项目,开始时使用了w/attributes,但最终转向了使用xml进行序列化。

为什么需要这样做?属性为反射提供了额外的信息,但如果您从外部知道需要哪些属性,则不需要它们


您可以相对轻松地将元数据存储在数据库或资源文件中。

这实际上取决于您要完成的具体任务

这些东西可以用于向类型、属性和对象实例添加属性,并且它有一个限制,即您必须使用它来检索这些属性。如果您正在编写使用这些属性的代码,并且您可以在这些限制范围内生活,那么我绝对建议您这样做


据我所知,PropertyGrid控件和VisualStudio设计图面是BCL中唯一使用TypeDescriptor的东西。事实上,这就是他们真正需要做的事情的一半。

好吧,只是不同,我发现了一篇文章引用了使用Reflection.Emit来做这件事


这里是链接:,您还需要查看文章底部的一些注释,因为这里讨论了可能的方法。

在Java中,我曾经通过使用映射和实现我自己的键值编码来解决这个问题


我非常努力地使用System.ComponentModel.TypeDescriptor,但没有成功。这并不意味着它不能工作,但我想看看代码

在计数器部分,我想更改一些属性值。 我做了两个功能,这两个功能为此目的工作得很好

        // ************************************************************************
        public static void SetObjectPropertyDescription(this Type typeOfObject, string propertyName,  string description)
        {
            PropertyDescriptor pd = TypeDescriptor.GetProperties(typeOfObject)[propertyName];
            var att = pd.Attributes[typeof(DescriptionAttribute)] as DescriptionAttribute;
            if (att != null)
            {
                var fieldDescription = att.GetType().GetField("description", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
                if (fieldDescription != null)
                {
                    fieldDescription.SetValue(att, description);
                }
            }
        }

        // ************************************************************************
        public static void SetPropertyAttributReadOnly(this Type typeOfObject, string propertyName, bool isReadOnly)
        {
            PropertyDescriptor pd = TypeDescriptor.GetProperties(typeOfObject)[propertyName];
            var att = pd.Attributes[typeof(ReadOnlyAttribute)] as ReadOnlyAttribute;
            if (att != null)
            {
                var fieldDescription = att.GetType().GetField("isReadOnly", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
                if (fieldDescription != null)
                {
                    fieldDescription.SetValue(att, isReadOnly);
                }
            }
        }

请注意,您可以使用Reflection.Emit类在运行时创建属性,但您可以将它们绑定到使用Emit包生成的类,而不是现有的类。what a Dussible answer=我们都关心现有类,而不是动态类。@Apple,您可以使用attributes将类子类化为RuntimeClassWithAttributes。@我不确定您的意思,我的类都是预先定义的,这意味着我的类继承的所有基类也应该事先定义/确定。我想不出任何方法让它参与到使用Reflection.Emit动态创建的某个类中。@如果您想将属性动态添加到现有类YourClass中,您可以在运行时将其子类化,并生成一个名称稍有不同的相同类,该类也具有所需的动态创建属性,多态性将允许类型检查代码仍然识别您的baseclass.TypeDescriptor.AddAttributeObject,Attribute[]将类级属性添加到目标组件实例,大多数数据绑定都使用TypeDescriptor,而不仅仅是PropertyGrid。在未实现TypeDescriptor和TypeDescriptionProvider的Silverlight项目中,是否有添加属性元数据属性的变通方法?请务必注意,TypeDescriptor.GetAttributes不会处理重复的属性。它仅选择属性类型的最后一个。Ex[Attr1,Attr2,Attr3]只找到Attr3。样板消除。如果您可以让一个类根据类中的代码自动生成属性,这不是很方便吗?我正试图找出这样的方法来减少SQLCLR对象中的样板文件。用其他语言会很容易。。。请看链接已断开,请删除您的答案可能这不是一种很好的方式,但这是许多其他库选择使用的方式,为了自定义这些库的行为,我们需要使用反射=真的是一个死锁。这是否回答了您的问题?