StreamReader不会停止读取C#

StreamReader不会停止读取C#,c#,winforms,sockets,tcp,C#,Winforms,Sockets,Tcp,我使用windows窗体在两台计算机之间建立了TCP连接。我有一个整数数组,我正在使用XmlSerializer类序列化它,并使用StreamWriter发送它,使用StreamReader接收它。发送: NetworkStream stream = m_client.GetStream(); //m_client is a TCPclient StreamWriter m_writer = new StreamWriter(stream); int[] a = new int[3] { 1

我使用windows窗体在两台计算机之间建立了TCP连接。我有一个整数数组,我正在使用XmlSerializer类序列化它,并使用StreamWriter发送它,使用StreamReader接收它。
发送:

NetworkStream stream = m_client.GetStream();   //m_client is a TCPclient
StreamWriter m_writer = new StreamWriter(stream);
int[] a = new int[3] { 10,20,30 };
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(int[]));
serializer.Serialize(m_writer, a);
//m_writer.Flush();       //Doesn't help
//m_writer.Close();
在接收端:

TcpClient client = (TcpClient)p_client;
NetworkStream stream = client.GetStream();
StreamReader reader = new StreamReader(stream);
if (stream.CanRead)
{
    XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(int[]));
    int[] numbers = (int[])serializer.Deserialize(reader);
    MessageBox.Show(numbers[0].ToString());    //Is not reached
    MessageBox.Show(numbers[1].ToString());
    MessageBox.Show(numbers[2].ToString());
}
问题是,除非我终止连接或关闭发送方端的m_writer(在这种情况下,我无法使用它再次发送),否则接收方上的读卡器不会停止读取。如果不停止读取,下一行(即MessageBox.Show(数字[0].ToString())将无法工作。 我需要建议如何通知接收者在30岁后停止阅读,或者接收者如何理解何时停止阅读? 编辑:

我从
中得到了XMLserializer的想法,我找到了一个需要终止连接的答案,除非这是唯一可能的方法,否则我宁愿不这样做

NetworkStream
仅当底层套接字关闭时才会结束


因此,您需要尽可能多地读取数据;用它创建一个
内存流
,并用它进行反序列化,如链接文章所示。

通过TCP发送数据时,如果字节流中有任何边界,则由您定义并实现它们

在您的特定示例中,可以在XML数据前面加一个字节计数,这似乎是合理的。使用空字节来终止数据也是合理的(因为XML本身不应该有空字节)。这两种方法都可以,但基于长度的方法稍微简单一些(不需要缓冲额外的未处理数据)

可能看起来像这样:

NetworkStream stream = m_client.GetStream();   //m_client is a TCPclient
using (MemoryStream buffer = new MemoryStream())
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(buffer))
{
    int[] a = new int[3] { 10,20,30 };
    XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(int[]));
    serializer.Serialize(writer, a);

    // This code assumes you aren't sending more than 2GB of XML.
    // This allows the other end to use int instead of long for the
    // length to receive.
    byte[] lengthBytes = BitConverter.GetBytes((int)buffer.Length);

    stream.Write(lengthBytes, 0, lengthBytes.Length);
    buffer.Position = 0;
    buffer.CopyTo(stream);
}
然后接收:

TcpClient client = (TcpClient)p_client;
NetworkStream stream = client.GetStream();

// Using BinaryReader is easier than implementing a correct, blocking read
// of fixed numbers of bytes -- TCP can return as little as a single byte for
// any given receive operation, but BinaryReader insulates us from that.
// Leave the stream open so that we can read more later.
using (BinaryReader binary = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, true))
{
    int length = binary.ReadInt32();
    byte[] buffer = binary.ReadBytes(length);

    using (MemoryStream streamBuffer = new MemoryStream(buffer))
    using (StreamReader reader = new StreamReader(streamBuffer))
    {
        XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(int[]));
        int[] numbers = (int[])serializer.Deserialize(reader);
        MessageBox.Show(numbers[0].ToString());    //Is not reached
        MessageBox.Show(numbers[1].ToString());
        MessageBox.Show(numbers[2].ToString());
    }
}

(顺便说一句:从技术上讲,人们根本不需要为
内存流
使用
,也不需要处理
内存流
对象。但无论如何,我使用
使用
;它只会给代码增加很少的开销,并且让我养成了总是处理我创建的流的习惯).

您是否在写入后尝试刷新
网络流?如果数据没有通过网络发送,读卡器将无限期地等待数据。我已尝试使用m_writer.flush()。仍然无法工作。您不应该使用TCP发送消息。HTTP更合适,因为它可以为您处理此问题。Web服务甚至更好,因为它们也处理序列化。对不起,我似乎忘记提到这是一个windows窗体,但是我怎么知道要读多少呢?我的意思是,是的,这一切都在我的控制之下,但我在每次迭代中发送的数据将vary@Sanketh.K.Jain您需要将其与发送的数据一起发送。通常,它将在发送消息的开头发送。有关更多信息,请参阅。读取时,字节[]缓冲区无法读取,因为它会导致内存溢出错误。这很有意义,因为我得到的长度(来自binary.readInt32)是1.7GB。。@Sanketh.K.Jain:啊,对不起。在我的代码示例中输入错误。将
传递给序列化程序,而不是
缓冲区
。请参阅编辑后的文章。(只是去显示a的值……如果我从这个开始,我的答案中的代码将基于此,并且实际上是可测试的,而不仅仅是被浏览器编辑:))。