StreamReader不会停止读取C#
我使用windows窗体在两台计算机之间建立了TCP连接。我有一个整数数组,我正在使用XmlSerializer类序列化它,并使用StreamWriter发送它,使用StreamReader接收它。StreamReader不会停止读取C#,c#,winforms,sockets,tcp,C#,Winforms,Sockets,Tcp,我使用windows窗体在两台计算机之间建立了TCP连接。我有一个整数数组,我正在使用XmlSerializer类序列化它,并使用StreamWriter发送它,使用StreamReader接收它。发送: NetworkStream stream = m_client.GetStream(); //m_client is a TCPclient StreamWriter m_writer = new StreamWriter(stream); int[] a = new int[3] { 1
发送:
NetworkStream stream = m_client.GetStream(); //m_client is a TCPclient
StreamWriter m_writer = new StreamWriter(stream);
int[] a = new int[3] { 10,20,30 };
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(int[]));
serializer.Serialize(m_writer, a);
//m_writer.Flush(); //Doesn't help
//m_writer.Close();
在接收端:
TcpClient client = (TcpClient)p_client;
NetworkStream stream = client.GetStream();
StreamReader reader = new StreamReader(stream);
if (stream.CanRead)
{
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(int[]));
int[] numbers = (int[])serializer.Deserialize(reader);
MessageBox.Show(numbers[0].ToString()); //Is not reached
MessageBox.Show(numbers[1].ToString());
MessageBox.Show(numbers[2].ToString());
}
问题是,除非我终止连接或关闭发送方端的m_writer(在这种情况下,我无法使用它再次发送),否则接收方上的读卡器不会停止读取。如果不停止读取,下一行(即MessageBox.Show(数字[0].ToString())将无法工作。
我需要建议如何通知接收者在30岁后停止阅读,或者接收者如何理解何时停止阅读?
编辑:
我从
中得到了XMLserializer的想法,我找到了一个需要终止连接的答案,除非这是唯一可能的方法,否则我宁愿不这样做
NetworkStream
仅当底层套接字关闭时才会结束
因此,您需要尽可能多地读取数据;用它创建一个
内存流
,并用它进行反序列化,如链接文章所示。通过TCP发送数据时,如果字节流中有任何边界,则由您定义并实现它们
在您的特定示例中,可以在XML数据前面加一个字节计数,这似乎是合理的。使用空字节来终止数据也是合理的(因为XML本身不应该有空字节)。这两种方法都可以,但基于长度的方法稍微简单一些(不需要缓冲额外的未处理数据)
可能看起来像这样:
NetworkStream stream = m_client.GetStream(); //m_client is a TCPclient
using (MemoryStream buffer = new MemoryStream())
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(buffer))
{
int[] a = new int[3] { 10,20,30 };
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(int[]));
serializer.Serialize(writer, a);
// This code assumes you aren't sending more than 2GB of XML.
// This allows the other end to use int instead of long for the
// length to receive.
byte[] lengthBytes = BitConverter.GetBytes((int)buffer.Length);
stream.Write(lengthBytes, 0, lengthBytes.Length);
buffer.Position = 0;
buffer.CopyTo(stream);
}
然后接收:
TcpClient client = (TcpClient)p_client;
NetworkStream stream = client.GetStream();
// Using BinaryReader is easier than implementing a correct, blocking read
// of fixed numbers of bytes -- TCP can return as little as a single byte for
// any given receive operation, but BinaryReader insulates us from that.
// Leave the stream open so that we can read more later.
using (BinaryReader binary = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, true))
{
int length = binary.ReadInt32();
byte[] buffer = binary.ReadBytes(length);
using (MemoryStream streamBuffer = new MemoryStream(buffer))
using (StreamReader reader = new StreamReader(streamBuffer))
{
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(int[]));
int[] numbers = (int[])serializer.Deserialize(reader);
MessageBox.Show(numbers[0].ToString()); //Is not reached
MessageBox.Show(numbers[1].ToString());
MessageBox.Show(numbers[2].ToString());
}
}
(顺便说一句:从技术上讲,人们根本不需要为
内存流使用,也不需要处理内存流对象。但无论如何,我使用使用;它只会给代码增加很少的开销,并且让我养成了总是处理我创建的流的习惯).您是否在写入后尝试刷新网络流?如果数据没有通过网络发送,读卡器将无限期地等待数据。我已尝试使用m_writer.flush()。仍然无法工作。您不应该使用TCP发送消息。HTTP更合适,因为它可以为您处理此问题。Web服务甚至更好,因为它们也处理序列化。对不起,我似乎忘记提到这是一个windows窗体,但是我怎么知道要读多少呢?我的意思是,是的,这一切都在我的控制之下,但我在每次迭代中发送的数据将vary@Sanketh.K.Jain您需要将其与发送的数据一起发送。通常,它将在发送消息的开头发送。有关更多信息,请参阅。读取时,字节[]缓冲区无法读取,因为它会导致内存溢出错误。这很有意义,因为我得到的长度(来自binary.readInt32)是1.7GB。。@Sanketh.K.Jain:啊,对不起。在我的代码示例中输入错误。将流
传递给序列化程序,而不是缓冲区
。请参阅编辑后的文章。(只是去显示a的值……如果我从这个开始,我的答案中的代码将基于此,并且实际上是可测试的,而不仅仅是被浏览器编辑:))。