C# Windows应用商店应用程序(.NET)上的SSDP(UDP)
我正在尝试使用C#为Windows应用商店应用程序实现一个基本的SSDP(UDP)广播/侦听器 我发现C# Windows应用商店应用程序(.NET)上的SSDP(UDP),c#,udp,multicast,windows-store,philips-hue,C#,Udp,Multicast,Windows Store,Philips Hue,我正在尝试使用C#为Windows应用商店应用程序实现一个基本的SSDP(UDP)广播/侦听器 我发现Windows.Networking.Sockets包含DatagramSocket类,这是我需要用于UDP网络的类 然而,我目前的尝试似乎执行得很好,但通过Wireshark没有结果,也没有从网络上的设备得到响应 以下是我当前正在使用的代码(并在RT模拟器中运行): 公共异步静态任务发现同步(TimeSpan超时) { 如果(超时) { var bpx=true;//此处为成功断点 }; va
Windows.Networking.Sockets
包含DatagramSocket
类,这是我需要用于UDP网络的类
然而,我目前的尝试似乎执行得很好,但通过Wireshark没有结果,也没有从网络上的设备得到响应
以下是我当前正在使用的代码(并在RT模拟器中运行):
公共异步静态任务发现同步(TimeSpan超时)
{
如果(超时)
{
var bpx=true;//此处为成功断点
};
var multicastIP=新主机名(“239.255.255.250”);
等待socket.BindServiceNameAsync(“1900”);
socket.JoinMulticastGroup(multicastIP);
使用(var writer=newdatawriter(socket.OutputStream))
{
var请求=新的StringBuilder();
请求。附录行(“M-SEARCH*HTTP/1.1”);
request.AppendLine(“主机:239.255.255.250:1900”);
请求。追加行(“MAN:ssdp:discover”);
请求。附录行(“MX:5”);
请求。附录行(“ST:ssdp:all”);
writer.WriteString(request.ToString());
等待writer.FlushAsync();
}
如果(超时>时间跨度为零)
等待任务。延迟(超时);
如果(!bridgeWasFound)
break;//此处为故障检查断点
}
}
返回发现的桥梁;
}
关于我可能做得不正确有什么想法吗?我没有发现异常,我在清单中设置了正确的功能。我在
中断处的断点总是被击中,我使用了10秒的超时时间。似乎我已经发现了问题
首先,我应该使用socket.BindEndpointAsync(null,string.Empty)
而不是socket.BindServiceNameAsync(“1900”)
,它将正确侦听广播数据包
其次,writer.FlushAsync()
不会写入套接字;但是,writer.StoreAsync()
会写入套接字
以下是最终结果,它确实(几乎)完美地工作:
public async static Task<IEnumerable<HueBridge>> DiscoverAsync(TimeSpan timeout)
{
if (timeout <= TimeSpan.Zero)
throw new ArgumentException("Timeout value must be greater than zero.", "timeout");
var discoveredBridges = new List<HueBridge>();
var multicastIP = new HostName("239.255.255.250");
var bridgeWasFound = false;
using (var socket = new DatagramSocket())
{
socket.MessageReceived += (sender, e) =>
{
var reader = e.GetDataReader();
var bytesRemaining = reader.UnconsumedBufferLength;
var receivedString = reader.ReadString(bytesRemaining);
// TODO: Check for existing bridges, only add new ones to prevent infinite loop.
// TODO: Create new bridge and add to the list.
bridgeWasFound = true;
};
await socket.BindEndpointAsync(null, string.Empty);
socket.JoinMulticastGroup(multicastIP);
while (true)
{
bridgeWasFound = false;
using (var stream = await socket.GetOutputStreamAsync(multicastIP, "1900"))
using (var writer = new DataWriter(stream))
{
var request = new StringBuilder();
request.AppendLine("M-SEARCH * HTTP/1.1");
request.AppendLine("HOST: 239.255.255.250:1900");
request.AppendLine("MAN: ssdp:discover");
request.AppendLine("MX: 3");
request.AppendLine("ST: ssdp:all");
writer.WriteString(request.ToString());
await writer.StoreAsync();
if (timeout > TimeSpan.Zero)
await Task.Delay(timeout);
if (!bridgeWasFound)
break;
}
}
}
return discoveredBridges;
}
公共异步静态任务发现同步(TimeSpan超时)
{
如果(超时)
{
var reader=e.GetDataReader();
var byteslaining=reader.unsumedbufferlength;
var receivedString=reader.ReadString(字节剩余);
//TODO:检查现有桥,仅添加新桥以防止无限循环。
//TODO:创建新网桥并添加到列表中。
bridgeWasFound=true;
};
等待socket.BindEndpointAsync(null,string.Empty);
socket.JoinMulticastGroup(multicastIP);
while(true)
{
bridgeWasFound=false;
使用(var stream=await socket.GetOutputStreamAsync(multicastIP,“1900”))
使用(var writer=newdatawriter(流))
{
var请求=新的StringBuilder();
请求。附录行(“M-SEARCH*HTTP/1.1”);
request.AppendLine(“主机:239.255.255.250:1900”);
请求。追加行(“MAN:ssdp:discover”);
请求。附录行(“MX:3”);
请求。附录行(“ST:ssdp:all”);
writer.WriteString(request.ToString());
等待writer.StoreAsync();
如果(超时>时间跨度为零)
等待任务。延迟(超时);
如果(!bridgeWasFound)
打破
}
}
}
返回发现的桥梁;
}
根据规范:
HTTP扩展框架所需的MAN。与NTS和ST字段不同
值,则MAN header字段的字段值用双引号括起
引号;它定义扩展的作用域(命名空间)。必须为
“ssdp:发现”
然后你的代码
request.AppendLine("MAN: ssdp:discover");
一定是
request.AppendLine("MAN: \"ssdp:discover\"");
希望这有帮助
request.AppendLine("MAN: \"ssdp:discover\"");