协助将commctrl命令移植到C# 在C++应用程序中,我有一个指向第三方进程中运行的窗口的HWND。此窗口包含扩展COM TreeView控件的控件。我对获取此控件的CheckState感兴趣。 我使用hWnd从commctrl.h使用TreeView_GetRoot(hWnd)获取HTREEITEM

协助将commctrl命令移植到C# 在C++应用程序中,我有一个指向第三方进程中运行的窗口的HWND。此窗口包含扩展COM TreeView控件的控件。我对获取此控件的CheckState感兴趣。 我使用hWnd从commctrl.h使用TreeView_GetRoot(hWnd)获取HTREEITEM,c#,com,treeview,C#,Com,Treeview,hwnd指向窗口,hItem是TreeView_GetRoot(hwnd)的返回值。它们的用途如下: int iCheckState = TreeView_GetCheckState(hwnd, hItem); switch (iCheckState) { case 0: // (unchecked) case 1: // checked ... } 我希望将这段代码移植到一个C#应用程序中,该应用程序也能做同样的事情(关闭TreeView控件的Ch

hwnd指向窗口,hItem是TreeView_GetRoot(hwnd)的返回值。它们的用途如下:

int iCheckState = TreeView_GetCheckState(hwnd,  hItem);
switch (iCheckState)
{
   case 0:
      // (unchecked)
   case 1:
      // checked
   ...
}
我希望将这段代码移植到一个C#应用程序中,该应用程序也能做同样的事情(关闭TreeView控件的CheckState)。我从来没有使用过COM,对它很陌生

我尝试过使用.NET mscomctl,但找不到与TreeView_GetRoot或TreeView_GetCheckState等效的方法。我完全被卡住了,不知道如何在C#中重新创建此代码:(


建议?

为什么不使用Windows Forms TreeView控件?如果使用此控件,请将该控件的CheckBox属性设置为true以启用复选框,并将要显示的节点上的Checked属性设置为Checked


要获取根节点的集合,请使用TreeView的nodes属性。这将返回一个TreeNodeCollection,然后您可以对其进行索引或添加项。

我们从CommCtrl.h获得以下定义:

#define TreeView_SetItemState(hwndTV, hti, data, _mask) \
{ TVITEM _ms_TVi;\
  _ms_TVi.mask = TVIF_STATE; \
  _ms_TVi.hItem = (hti); \
  _ms_TVi.stateMask = (_mask);\
  _ms_TVi.state = (data);\
  SNDMSG((hwndTV), TVM_SETITEM, 0, (LPARAM)(TV_ITEM *)&_ms_TVi);\
}

#define TreeView_SetCheckState(hwndTV, hti, fCheck) \
  TreeView_SetItemState(hwndTV, hti, INDEXTOSTATEIMAGEMASK((fCheck)?2:1), TVIS_STATEIMAGEMASK)
我们可以使用PInvoke将其转换为C#。首先,我们将这些宏实现为函数,然后添加任何内容 要使这些功能正常工作,还需要其他支持。这是我的第一次尝试。你应该仔细检查我的 代码,尤其是在结构编组时。此外,您可能希望跨线程发布消息 而不是调用SendMessage

最后,我不确定这是否会起作用,因为我认为共同利益 控件使用WM_用户+消息。当这些消息跨进程发送时,数据参数的地址 未经修改,因此产生的进程可能会导致访问冲突。这在任何情况下都是一个问题 你使用的语言(C++或C语言),所以也许我错了(你说你有一个工作C++程序)。
静态类互操作{
公共静态IntPtr TreeView_SetCheckState(HandleRef hwndTV、IntPtr hti、bool fCheck){
返回TreeView_SetItemState(hwndTV、hti、IndexStateImageMask((fCheck)?2:1),(uint)TVIS.TVIS_STATEIMAGEMASK);
}
公共静态IntPtr树视图设置项状态(HandleRef hwndTV、IntPtr hti、uint数据、uint掩码){
tviitem _ms_TVi=新的tviitem();
_ms_TVi.mask=(uint)TVIF.TVIF_状态;
_ms_TVi.hItem=(hti);
_ms_TVi.stateMask=(_mask);
_ms_TVi.state=(数据);
IntPtr p=Marshal.alloctaskmem(Marshal.SizeOf(_ms_TVi));
Marshal.StructureToPtr(_ms_TVi,p,false);
IntPtr r=发送消息(hwndTV,(int)TVM.TVM_SETITEMW,IntPtr.Zero,p);
弗里科塔斯克梅姆元帅(p);
返回r;
}

私有静态uint INDEXTOSTATEIMAGEMASK(int i){return((uint)(i)windows由第三方所有。我无法控制它。此应用程序的制造商已选择使用COM对象的扩展来实现该控制。
static class Interop {

public static IntPtr TreeView_SetCheckState(HandleRef hwndTV, IntPtr hti, bool fCheck) {
    return TreeView_SetItemState(hwndTV, hti, INDEXTOSTATEIMAGEMASK((fCheck) ? 2 : 1), (uint)TVIS.TVIS_STATEIMAGEMASK);
}

public static IntPtr TreeView_SetItemState(HandleRef hwndTV, IntPtr hti, uint data, uint _mask) {
    TVITEM _ms_TVi = new TVITEM();
    _ms_TVi.mask = (uint)TVIF.TVIF_STATE;
    _ms_TVi.hItem = (hti);
    _ms_TVi.stateMask = (_mask);
    _ms_TVi.state = (data);
    IntPtr p = Marshal.AllocCoTaskMem(Marshal.SizeOf(_ms_TVi));
    Marshal.StructureToPtr(_ms_TVi, p, false);
    IntPtr r = SendMessage(hwndTV, (int)TVM.TVM_SETITEMW, IntPtr.Zero, p);
    Marshal.FreeCoTaskMem(p);
    return r;
}

private static uint INDEXTOSTATEIMAGEMASK(int i) { return ((uint)(i) << 12); }

[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern IntPtr SendMessage(HandleRef hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

private enum TVIF : uint {
    TVIF_STATE = 0x0008
}

private enum TVIS : uint {
    TVIS_STATEIMAGEMASK = 0xF000
}

private enum TVM : int {
    TV_FIRST = 0x1100,
    TVM_SETITEMA = (TV_FIRST + 13),
    TVM_SETITEMW = (TV_FIRST + 63)
}

private struct TVITEM {
    public uint mask;
    public IntPtr hItem;
    public uint state;
    public uint stateMask;
    public IntPtr pszText;
    public int cchTextMax;
    public int iImage;
    public int iSelectedImage;
    public int cChildren;
    public IntPtr lParam;
}
}