C# 使用WCF通过线路传输最少的数据量
我的项目有一个netTCP WCF服务。 这是它的app.config:C# 使用WCF通过线路传输最少的数据量,c#,.net,wcf,C#,.net,Wcf,我的项目有一个netTCP WCF服务。 这是它的app.config: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <configuration> <system.serviceModel> <bindings> <netTcpBinding> <binding name="NetTcpBinding_IIndexe
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
<system.serviceModel>
<bindings>
<netTcpBinding>
<binding name="NetTcpBinding_IIndexer" closeTimeout="00:01:00"
openTimeout="00:01:00" receiveTimeout="00:10:00" sendTimeout="00:01:00"
transactionFlow="false" transferMode="Buffered" transactionProtocol="OleTransactions"
hostNameComparisonMode="StrongWildcard" listenBacklog="10"
maxBufferPoolSize="524288" maxBufferSize="65536" maxConnections="10"
maxReceivedMessageSize="65536">
<readerQuotas maxDepth="32" maxStringContentLength="8192" maxArrayLength="16384"
maxBytesPerRead="4096" maxNameTableCharCount="16384" />
<reliableSession ordered="true" inactivityTimeout="00:10:00"
enabled="false" />
<security mode="None">
<transport clientCredentialType="Windows" protectionLevel="EncryptAndSign" />
<message clientCredentialType="Windows" />
</security>
</binding>
</netTcpBinding>
</bindings>
<client>
<endpoint address="net.tcp://mach1:9000/Indexer" binding="netTcpBinding"
bindingConfiguration="NetTcpBinding_IIndexer" contract="in.IIndexer"
name="NetTcpBinding_IIndexer" />
</client>
</system.serviceModel>
</configuration>
<binaryMessageEncoding compressionFormat="GZip"/>
<tcpTransport maxReceivedMessageSize="20000000"/>
</binding>
有什么方法可以最大限度地压缩通过网络发送的数据吗?我的项目是内部的,所以速度和处理能力基本上没有问题
<binaryMessageEncoding compressionFormat="GZip"/>
<tcpTransport maxReceivedMessageSize="20000000"/>
</binding>
压缩从客户端发送到WCF服务的数据有哪些好的技巧和窍门?这取决于您发送的数据的种类,但是如果您使用序列化来创建数据,然后,序列化为XML并使用GZipStream压缩会比压缩二进制序列化生成的数据产生更少的字节。这取决于发送的数据类型,但是如果使用序列化创建数据,然后,序列化为XML并使用GZipStream压缩它可以比压缩二进制序列化生成的数据产生更少的字节。我自己仍在尝试将所有这些组合在一起,但我知道,当使用DataContractAttribute时,您使用的是DataContract序列化。我不清楚这个序列化方案和可序列化方案之间到底有什么区别,但从我收集的资料来看,它们是不同的
<binaryMessageEncoding compressionFormat="GZip"/>
<tcpTransport maxReceivedMessageSize="20000000"/>
</binding>
Marc Gravell,SO的主持人之一,是我在这个问题上所期待的专家。实际上,他有一个名为protobuf net的序列化方案可供使用。我自己仍在尝试将所有这些结合起来,但我知道,当您使用DataContractAttribute时,您使用的是DataContract序列化。我不清楚这个序列化方案和可序列化方案之间到底有什么区别,但从我收集的资料来看,它们是不同的
<binaryMessageEncoding compressionFormat="GZip"/>
<tcpTransport maxReceivedMessageSize="20000000"/>
</binding>
Marc Gravell,SO的主持人之一,是我在这个问题上所期待的专家。实际上,他有一个名为protobuf-net的序列化方案可供使用。绑定指定的消息编码将决定数据如何在线路上转换为字节。对于NetTcpBinding,它将自动使用二进制编码,这将为您提供所有内置WCF编码器中最紧凑的消息表示
<binaryMessageEncoding compressionFormat="GZip"/>
<tcpTransport maxReceivedMessageSize="20000000"/>
</binding>
有关更多信息,我建议使用以下资源:
<binaryMessageEncoding compressionFormat="GZip"/>
<tcpTransport maxReceivedMessageSize="20000000"/>
</binding>
绑定指定的消息编码将决定数据如何在线路上转换为字节。对于NetTcpBinding,它将自动使用二进制编码,这将为您提供所有内置WCF编码器中最紧凑的消息表示
<binaryMessageEncoding compressionFormat="GZip"/>
<tcpTransport maxReceivedMessageSize="20000000"/>
</binding>
有关更多信息,我建议使用以下资源:
<binaryMessageEncoding compressionFormat="GZip"/>
<tcpTransport maxReceivedMessageSize="20000000"/>
</binding>
<binaryMessageEncoding compressionFormat="GZip"/>
<tcpTransport maxReceivedMessageSize="20000000"/>
</binding>
<binaryMessageEncoding compressionFormat="GZip"/>
<tcpTransport maxReceivedMessageSize="20000000"/>
</binding>
<binaryMessageEncoding compressionFormat="GZip"/>
<tcpTransport maxReceivedMessageSize="20000000"/>
</binding>
<binaryMessageEncoding compressionFormat="GZip"/>
<tcpTransport maxReceivedMessageSize="20000000"/>
</binding>
<binaryMessageEncoding compressionFormat="GZip"/>
<tcpTransport maxReceivedMessageSize="20000000"/>
</binding>
<binaryMessageEncoding compressionFormat="GZip"/>
<tcpTransport maxReceivedMessageSize="20000000"/>
</binding>
<binaryMessageEncoding compressionFormat="GZip"/>
<tcpTransport maxReceivedMessageSize="20000000"/>
</binding>
<binaryMessageEncoding compressionFormat="GZip"/>
<tcpTransport maxReceivedMessageSize="20000000"/>
</binding>
<binaryMessageEncoding compressionFormat="GZip"/>
<tcpTransport maxReceivedMessageSize="20000000"/>
</binding>
<binaryMessageEncoding compressionFormat="GZip"/>
<tcpTransport maxReceivedMessageSize="20000000"/>
</binding>
<binaryMessageEncoding compressionFormat="GZip"/>
<tcpTransport maxReceivedMessageSize="20000000"/>
</binding>
<binaryMessageEncoding compressionFormat="GZip"/>
<tcpTransport maxReceivedMessageSize="20000000"/>
</binding>
这就是我感到困惑的地方——我没有设置任何序列化,我要么传输原语,要么传输自定义类的数组。自定义类既不继承ISerializable,也没有标记为[Serialized]属性。我所做的就是用[datamember]属性标记所有自定义类的公共属性。除此之外,没有采取其他行动。所以我真的不知道我有什么-(哦。那么,你并不是真的在控制传输的内容。你可以查看WCF流控件,看看你可以添加什么压缩(我没有这样做)。或者,您可以停止传输实际对象,并更改合同以传输转换为实际对象或从实际对象转换而来的压缩blob。基于很难找到有关TCP上WCF压缩的信息以及中存在压缩功能,我怀疑您需要编写代码或purcha使用第三方压缩功能。这就是我感到困惑的地方——我没有设置任何序列化,我正在传输原语或自定义类的数组。自定义类既没有继承ISerializable,也没有标记为[Serialized]属性。我所做的只是用[datamember]属性。除此之外,没有做任何其他操作。因此我不知道我有什么。:-(哦。那么,您并不是真正控制传输的内容。您可以查看WCF流控件