C# 什么是C中HTML音频blob的等价物#

C# 什么是C中HTML音频blob的等价物#,c#,windows-phone-8.1,windows-store-apps,win-universal-app,C#,Windows Phone 8.1,Windows Store Apps,Win Universal App,我正在构建一个Windows通用应用程序,我正在寻找C语言中与此代码等效的代码# 基本上,我有我下载的流,并希望在后台播放;但是,它们需要在本地“保存”为音频文件,我不知道如何在C#中做到这一点。对象类型“Blob”和函数“createObjectURL”都是HTML5的新特性。它由主机(浏览器)支持,不同的浏览器可能有不同的实现,因此在C#中很难做到同样的事情 要在本地保存音频文件,可以在Windows运行时中使用该类。对象类型“Blob”和函数“createObjectURL”都是HTML5

我正在构建一个Windows通用应用程序,我正在寻找C语言中与此代码等效的代码#


基本上,我有我下载的流,并希望在后台播放;但是,它们需要在本地“保存”为音频文件,我不知道如何在C#中做到这一点。

对象类型“Blob”和函数“createObjectURL”都是HTML5的新特性。它由主机(浏览器)支持,不同的浏览器可能有不同的实现,因此在C#中很难做到同样的事情


要在本地保存音频文件,可以在Windows运行时中使用该类。

对象类型“Blob”和函数“createObjectURL”都是HTML5的新功能。它由主机(浏览器)支持,不同的浏览器可能有不同的实现,因此在C#中很难做到同样的事情


要在本地保存音频文件,您可以在Windows运行时中使用该类。

您的整个应用程序是否使用C#?如果是这样的话,你会有一些类型的
对象,你可以将其保存到
存储文件
@PeterTorr MSFT-是的,这是一个C#应用程序,但我尝试过的所有方法都无法将下载流转换为本地文件,然后将其读入后台音频管理器。音频无法播放。奇怪的是,我可以通过JavaScript和上面我发布的代码让它工作。你能发布你已经尝试过的C#代码,以及任何错误消息等吗?@PeterTorr MSFT-这很尴尬,我刚刚找到了问题的根源。看起来我很好地保存了文件,但这是一句让我头疼的话
mediaPlayer.Volume=0
您的整个应用程序都是C语言吗?如果是这样的话,你会有一些类型的
对象,你可以将其保存到
存储文件
@PeterTorr MSFT-是的,这是一个C#应用程序,但我尝试过的所有方法都无法将下载流转换为本地文件,然后将其读入后台音频管理器。音频无法播放。奇怪的是,我可以通过JavaScript和上面我发布的代码让它工作。你能发布你已经尝试过的C#代码,以及任何错误消息等吗?@PeterTorr MSFT-这很尴尬,我刚刚找到了问题的根源。看起来我很好地保存了文件,但这是一句让我头疼的话
mediaPlayer.Volume=0
var media = new Blob([bytes], { type: "audio/mpeg" });
var url = window.URL.createObjectURL(media, { oneTimeOnly: true });