C# 使用位图类进行位图插值

C# 使用位图类进行位图插值,c#,.net,bitmap,interpolation,system.drawing,C#,.net,Bitmap,Interpolation,System.drawing,有一个网格,网格大小由16*16行和列组成。每个网格都用颜色值填充。现在我想要一个平滑图像/插值图像(请参考此链接:。请参考此图并给出说明(如图所示,单位平方上的双线性插值示例,z值为0、1、1和0.5。中间的插值用颜色表示。) 如何使用位图类实现这一点?您的问题似乎表明您希望放大彩色图像,并使用双线性插值创建平滑的颜色渐变 您必须创建具有所需颜色深度和大小的新位图。您还需要访问旧位图的像素颜色,并使用这些值修改新位图的像素颜色 如果您不关心性能,您可以使用和来读写单个像素。也可以使用直接访问基

有一个网格,网格大小由16*16行和列组成。每个网格都用颜色值填充。现在我想要一个平滑图像/插值图像(请参考此链接:。请参考此图并给出说明(如图所示,单位平方上的双线性插值示例,z值为0、1、1和0.5。中间的插值用颜色表示。)


如何使用位图类实现这一点?

您的问题似乎表明您希望放大彩色图像,并使用双线性插值创建平滑的颜色渐变

您必须创建具有所需颜色深度和大小的新位图。您还需要访问旧位图的像素颜色,并使用这些值修改新位图的像素颜色


如果您不关心性能,您可以使用和来读写单个像素。也可以使用直接访问基础位图数据。这更复杂,需要更深入地了解像素如何存储在内存中,但在修改整个位图时可以提供更好的性能。

您想让这里的人为您编写算法吗?通过插值,保持位图大小为16*16;我的意思是原始尺寸为16*16,目标尺寸为16*16;插值时,计算现有值之间的值。在图像处理方面,当你放大一幅图像时,你会这样做。然后,必须在现有像素之间插入新像素的值。如果要在不更改图像大小的情况下修改颜色,可能需要执行卷积()。例如,您可以模糊图像以减少颜色的任何急剧变化。