C# Silverlight调整图像大小和最终文件大小
我使用silverlight和 一切正常,但我的最终文件大小约为300KB,分辨率为400x300 当我在MS Paint上打开它并再次将其保存为jpg时,大小设置为正常 我的嫌疑犯是de enconde o文件是一个(png),但我现在不知道如何 我的代码:C# Silverlight调整图像大小和最终文件大小,c#,silverlight,image,C#,Silverlight,Image,我使用silverlight和 一切正常,但我的最终文件大小约为300KB,分辨率为400x300 当我在MS Paint上打开它并再次将其保存为jpg时,大小设置为正常 我的嫌疑犯是de enconde o文件是一个(png),但我现在不知道如何 我的代码: public static byte[] resize(string extension,int width,int height,int orientation) { //Decoders.Add
public static byte[] resize(string extension,int width,int height,int orientation)
{
//Decoders.AddDecoder<BmpDecoder>();
//Decoders.AddDecoder<PngDecoder>();
Decoders.AddDecoder<JpegDecoder>();
//Decoders.AddDecoder<GifDecoder>();
var newImg = new ExtendedImage();
if (orientation == 0)
newImg = ExtendedImage.Resize(img, width, height, new ImageTools.Filtering.NearestNeighborResizer());
else
newImg = ExtendedImage.Resize(img, height, width, new ImageTools.Filtering.NearestNeighborResizer());
//newImg = applyWaterMark(newImg);
//var s = new MemoryStream();
var s = newImg.ToStreamByExtension(extension);
return ReadFully(s);
}
public static byte[]resize(字符串扩展名、整型宽度、整型高度、整型方向)
{
//AddDecoder();
//AddDecoder();
AddDecoder();
//AddDecoder();
var newImg=newextendedImage();
如果(方向==0)
newImg=ExtendedImage.Resize(img,width,height,new-ImageTools.Filtering.nearestnearresizer());
其他的
newImg=ExtendedImage.Resize(img,height,width,new-ImageTools.Filtering.nearestnearresizer());
//newImg=applyWaterMark(newImg);
//var s=新内存流();
var s=新的img.ToStreamByExtension(扩展);
立即返回;
}
已解决
var e = new ImageTools.IO.Jpeg.JpegEncoder();
var s = new MemoryStream(); e.Quality = 90;
e.Encode(newImg,s);
//var s = newImg.ToStream();
return s.GetBuffer();
ImageTools用于jpeg编码的默认质量为100%。如果以该质量保存绘图程序中的文件,还会有很大的差异吗?“正常”尺寸是多少?另外,我认为AddDecoder调用应该在静态构造函数中,所以它们只被添加一次,而不是每次调用方法时都被调用。已解决!!var e=new-ImageTools.IO.Jpeg.JpegEncoder();var s=新内存流();e、 质量=90;e、 编码(newImg,s)//var s=newImg.ToStream();返回s.GetBuffer();请将您的解决方案作为此问题的答案。