C# 如何使用重复键对列表进行排序?
我从两个不同的配置文件中读取了一组元素/键。因此,键可能是相同的,但与每个键关联的值不同 我想按排序顺序列出它们。我能做什么?我尝试了C# 如何使用重复键对列表进行排序?,c#,data-structures,.net-2.0,generic-list,C#,Data Structures,.net 2.0,Generic List,我从两个不同的配置文件中读取了一组元素/键。因此,键可能是相同的,但与每个键关联的值不同 我想按排序顺序列出它们。我能做什么?我尝试了SortedList类,但它不允许重复键 我怎么做 e、 假设我有3个元素,键为1,2,3。然后我又得到一个元素,它的键为2(但值不同)。然后,我希望在现有密钥2之后但在3之前插入新密钥。如果我再次找到一个具有键2的元素,那么它应该在最近添加的键2之后 请注意,我使用的是.NET 2.0,我更喜欢使用LINQ来实现这类功能: using System.Linq;
SortedList
类,但它不允许重复键
我怎么做
e、 假设我有3个元素,键为1,2,3。然后我又得到一个元素,它的键为2(但值不同)。然后,我希望在现有密钥2之后但在3之前插入新密钥。如果我再次找到一个具有键2的元素,那么它应该在最近添加的键2之后
请注意,我使用的是.NET 2.0,我更喜欢使用LINQ来实现这类功能:
using System.Linq;
...
var mySortedList = myList.Orderby(l => l.Key)
.ThenBy(l => l.Value);
foreach (var sortedItem in mySortedList) {
//You'd see each item in the order you specified in the loop here.
}
注意:您必须使用.NET 3.5或更高版本才能完成此任务。.NET不支持稳定排序(这意味着排序时等效元素保持其相对顺序)。但是,您可以使用
List.BinarySearch
和自定义IComparer
(如果键小于或等于目标,则返回-1,如果键大于目标,则返回+1)编写自己的稳定排序插入
请注意,
List.Sort
不是一个稳定的排序,因此您必须编写自己的稳定快速排序例程,或者只使用插入排序来初始填充集合。您需要的是一个带有自定义排序的排序函数。现在使用排序时,您拥有的是默认的icomparer。这将检查字段值
创建自定义IComparer时(通过实现接口在类中执行此操作)。它所做的是:您的对象将自己检查到您排序的列表中的每个其他对象
这是由一个函数完成的。(不要担心VS会在引用您的接口时实现它
public class ThisObjectCLass : IComparable{
public int CompareTo(object obj) {
ThisObjectCLass something = obj as ThisObjectCLass ;
if (something!= null)
if(this.key.CompareTo(object.key) == 0){
//then:
if .....
}
else if(this.value "is more important then(use some logic here)" something.value){
return 1
}
else return -1
else
throw new ArgumentException("I am a dumb little rabid, trying to compare different base classes");
}
}
请阅读上面的链接以了解更多信息
我知道我在一开始理解这一点时遇到了一些困难,因此如果需要任何额外的帮助,请添加注释,我将详细说明如果您不真正关心具有相等键的元素的顺序,请将所有内容添加到列表中,然后按键排序:
static void Main(string[] args)
{
List<KeyValuePair<int, MyClass>> sortedList =
new List<KeyValuePair<int, MyClass>>() {
new KeyValuePair<int, MyClass>(4, new MyClass("four")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(7, new MyClass("seven")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(5, new MyClass("five")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(4, new MyClass("four-b")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(7, new MyClass("seven-b"))
};
sortedList.Sort(Compare);
}
static int Compare(KeyValuePair<int, MyClass> a, KeyValuePair<int, MyClass> b)
{
return a.Key.CompareTo(b.Key);
}
static void Main(字符串[]args)
{
列表分类列表=
新名单(){
新的KeyValuePair(4,新的MyClass(“四”)),
新的KeyValuePair(7,新的MyClass(“七”)),
新的KeyValuePair(5,新的MyClass(“5”)),
新的KeyValuePair(4,新的MyClass(“四b”),
新的KeyValuePair(7,新的MyClass(“七b”))
};
排序列表。排序(比较);
}
静态整数比较(KeyValuePair a、KeyValuePair b)
{
返回a.Key.CompareTo(b.Key);
}
如果确实希望稍后插入的项目位于先前插入的项目之后,请在插入时对其进行排序:
class Sorter : IComparer<KeyValuePair<int, MyClass>>
{
static void Main(string[] args)
{
List<KeyValuePair<int, MyClass>> sortedList = new List<KeyValuePair<int, MyClass>>();
Sorter sorter = new Sorter();
foreach (KeyValuePair<int, MyClass> kv in new KeyValuePair<int, MyClass>[] {
new KeyValuePair<int, MyClass>(4, new MyClass("four")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(7, new MyClass("seven")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(5, new MyClass("five")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(4, new MyClass("four-b")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(4, new MyClass("four-c")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(7, new MyClass("seven-b")) })
{
sorter.Insert(sortedList, kv);
}
for (int i = 0; i < sortedList.Count; i++)
{
Console.WriteLine(sortedList[i].ToString());
}
}
void Insert(List<KeyValuePair<int, MyClass>> sortedList, KeyValuePair<int, MyClass> newItem)
{
int newIndex = sortedList.BinarySearch(newItem, this);
if (newIndex < 0)
sortedList.Insert(~newIndex, newItem);
else
{
while (newIndex < sortedList.Count && (sortedList[newIndex].Key == newItem.Key))
newIndex++;
sortedList.Insert(newIndex, newItem);
}
}
#region IComparer<KeyValuePair<int,MyClass>> Members
public int Compare(KeyValuePair<int, MyClass> x, KeyValuePair<int, MyClass> y)
{
return x.Key.CompareTo(y.Key);
}
#endregion
}
分类机:IComparer
{
静态void Main(字符串[]参数)
{
List sortedList=新列表();
分拣机=新分拣机();
foreach(新KeyValuePair[]中的KeyValuePair kv){
新的KeyValuePair(4,新的MyClass(“四”)),
新的KeyValuePair(7,新的MyClass(“七”)),
新的KeyValuePair(5,新的MyClass(“5”)),
新的KeyValuePair(4,新的MyClass(“四b”),
新的KeyValuePair(4,新的MyClass(“四c”),
新的KeyValuePair(7,新的MyClass(“seven-b”)})
{
分拣机插件(分拣机列表,千伏);
}
对于(int i=0;i
或者,您可以有一个列表的排序列表:
static void Main(string[] args)
{
SortedDictionary<int, List<MyClass>> sortedList = new SortedDictionary<int,List<MyClass>>();
foreach (KeyValuePair<int, MyClass> kv in new KeyValuePair<int, MyClass>[] {
new KeyValuePair<int, MyClass>(4, new MyClass("four")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(7, new MyClass("seven")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(5, new MyClass("five")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(4, new MyClass("four-b")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(4, new MyClass("four-c")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(7, new MyClass("seven-b")) })
{
List<MyClass> bucket;
if (!sortedList.TryGetValue(kv.Key, out bucket))
sortedList[kv.Key] = bucket = new List<MyClass>();
bucket.Add(kv.Value);
}
foreach(KeyValuePair<int, List<MyClass>> kv in sortedList)
{
for (int i = 0; i < kv.Value.Count; i++ )
Console.WriteLine(kv.Value[i].ToString());
}
}
static void Main(字符串[]args)
{
SortedDictionary sortedList=新的SortedDictionary();
foreach(新KeyValuePair[]中的KeyValuePair kv){
新的KeyValuePair(4,新的MyClass(“四”)),
新的KeyValuePair(7,新的MyClass(“七”)),
新的KeyValuePair(5,新的MyClass(“5”)),
新的KeyValuePair(4,新的MyClass(“四b”),
新的KeyValuePair(4,新的MyClass(“四c”),
新的KeyValuePair(7,新的MyClass(“seven-b”)})
{
列表桶;
如果(!sortedList.TryGetValue(千伏键,外桶))
sortedList[kv.Key]=bucket=新列表();
斗加(千伏值);
}
foreach(分类列表中的键值对kv)
{
对于(int i=0;i
我不确定您是否可以像我在上面的第一个示例中那样在.NET 2.0中使用列表初始值设定项,但我确信您知道如何用数据填充列表。您是否考虑过该类,因为它允许您存储每个键的多个值?例如,您可以具有以下功能:
NameValueCollection nvc = new NameValueCollection();
nvc.Add("1", "one");
nvc.Add("2", "two");
nvc.Add("3", "three");
nvc.Add("2", "another value for two");
nvc.Add("1", "one bis");
然后检索您可能拥有的值:
for (int i = 0; i < nvc.Count; i++)
{
if (nvc.GetValues(i).Length > 1)
{
for (int x = 0; x < nvc.GetValues(i).Length; x++)
{
Console.WriteLine("'{0}' = '{1}'", nvc.GetKey(i), nvc.GetValues(i).GetValue(x));
}
}
else
{
Console.WriteLine("'{0}' = '{1}'", nvc.GetKey(i), nvc.GetValues(i)[0]);
}
}
for(int i=0;i1)
{
对于(intx=0;x
其中给出了输出:
“1”=“一”
“1”=“一个二”
“2”=“2”
“2”=“两个的另一个值”
“3'='three'我是通过创建一个
SortedList
来实现的。每当我找到重复的键时,我只需将该值插入与SortedList对象中已经存在的键相关联的现有列表中。这样,我就可以拥有特定键的值列表。在.NET 2.0中,您可以编写:
List<KeyValuePair<string, string>> keyValueList = new List<KeyValuePair<string, string>>();
// Simulate your list of key/value pair which key could be duplicate
keyValueList.Add(new KeyValuePair<string,string>("1","One"));
keyValueList.Add(new KeyValuePair<string,string>("2","Two"));
keyValueList.Add(new KeyValuePair<string,string>("3","Three"));
// Here an entry with duplicate key and new value
keyValueList.Add(new KeyValuePair<string, string>("2", "NEW TWO"));
// Your final sorted list with one unique key
SortedList<string, string> sortedList = new SortedList<string, string>();
foreach (KeyValuePair<string, string> s in keyValueList)
{
// Use the Indexer instead of Add method
sortedList[s.Key] = s.Value;
}
这个怎么样
SortedList<string, List<string>> sl = new SortedList<string, List<string>>();
List<string> x = new List<string>();
x.Add("5");
x.Add("1");
x.Add("5");
// use this to load
foreach (string z in x)
{
if (!sl.TryGetValue(z, out x))
{
sl.Add(z, new List<string>());
}
sl[z].Add("F"+z);
}
// use this to print
foreach (string key in sl.Keys)
{
Console.Write("key=" + key + Environment.NewLine);
foreach (string item in sl[key])
{
Console.WriteLine(item);
}
}
SortedList sl=新的SortedList();
列表x=新列表();
x、 加
SortedList<string, List<string>> sl = new SortedList<string, List<string>>();
List<string> x = new List<string>();
x.Add("5");
x.Add("1");
x.Add("5");
// use this to load
foreach (string z in x)
{
if (!sl.TryGetValue(z, out x))
{
sl.Add(z, new List<string>());
}
sl[z].Add("F"+z);
}
// use this to print
foreach (string key in sl.Keys)
{
Console.Write("key=" + key + Environment.NewLine);
foreach (string item in sl[key])
{
Console.WriteLine(item);
}
}
public class DegreeComparer : IComparer<int>
{
#region IComparer<int> Members
public int Compare(int x, int y)
{
if (x < y)
return -1;
else
return 1;
}
#endregion
}
var mySortedList = new SortedList<int, string>(new DegreeComparer());
Class ByRankScoreComparer
Implements IComparer(Of BoardState)
Public Function Compare(ByVal bs1 As BoardState, ByVal bs2 As BoardState) As Integer Implements IComparer(Of BoardState).Compare
Dim result As Integer = bs2.RankScore.CompareTo(bs1.RankScore) 'DESCENDING order
If result = 0 Then
result = bs1.Index.CompareTo(bs2.Index)
End If
Return result
End Function
End Class
Dim boardStates As SortedSet(Of BoardState)(New ByRankScoreComparer)
Class BoardState
Private Shared BoardStateIndex As Integer = 0
Public ReadOnly Index As Integer
...
Public Sub New ()
BoardStateIndex += 1
Index = BoardStateIndex
End Sub
...
End Class