C# WPF中的OuterGlow效果不适用于分层窗口?
有人能告诉我为什么/no/outerglow效果在我的WPF窗口上工作吗?下面是一个代码示例:C# WPF中的OuterGlow效果不适用于分层窗口?,c#,wpf,effects,C#,Wpf,Effects,有人能告诉我为什么/no/outerglow效果在我的WPF窗口上工作吗?下面是一个代码示例: <Window x:Class="SocialShock_WPF_Client.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Ti
<Window x:Class="SocialShock_WPF_Client.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525"
AllowsTransparency="True"
WindowStyle='None'
Background="Transparent"
Loaded="Window_Loaded">
<Grid>
<Rectangle Margin="12" Name="rectangle1" Fill="#FFB75050">
<Rectangle.BitmapEffect>
<OuterGlowBitmapEffect GlowColor="Black" GlowSize="20" />
</Rectangle.BitmapEffect>
</Rectangle>
</Grid>
</Window>
以及生成的图像:
边缘周围没有辉光。
不仅光晕不会出现在矩形上,而且我添加到窗口中的任何其他控件也不能接受光晕
编辑:其在.Net 4.0中的功能BitmapEffects在.Net 4.0中不再受支持 从 在.NET Framework 4或 稍后,将创建BitmapEffect类 过时的。如果您尝试使用 BitmapEffect类,您将获得 过时的例外。不过时的 BitmapEffect类的替代方案 是特效类。大多数 在不同的情况下,效果是不同的 速度明显加快 没有真正好的替代方法,但您可以尝试使用
DropShadowEffect
和ShadowDepth
为0。范例
<Rectangle Margin="12" Name="rectangle1" Fill="#FFB75050">
<Rectangle.Effect>
<DropShadowEffect ShadowDepth="0"
Color="Black"
Opacity="1"
BlurRadius="12"/>
</Rectangle.Effect>
</Rectangle>
修改代码隐藏中的效果
DropShadowEffect dropShadowEffect = new DropShadowEffect();
dropShadowEffect.ShadowDepth = 0;
dropShadowEffect.Color = Colors.Black;
dropShadowEffect.Opacity = 1;
dropShadowEffect.BlurRadius = 12;
rectangle1.Effect = dropShadowEffect;
DropShadowEffect dropShadowEffect = rectangle1.Effect as DropShadowEffect;
dropShadowEffect.BlurRadius = 24;
您使用的是哪个版本的.NET framework?BitmapEffects已被弃用,因为.NET 4.0BitmapEffects在.NET 4中不起作用?那么我该如何在.net 4中做到这一点呢?我能看看你要发布什么吗?@Tommy:当然,我没有保存它,但我可以重新创建它,这样可以在不降低效果可见性的情况下使矩形透明?@Tommy:你可以更改
矩形
的填充
的alpha值,就像
我尝试过的那样-出于某种原因,它似乎也影响了.effect属性-将测试更多。