C#WPF机器相关并发问题

C#WPF机器相关并发问题,c#,wpf,multithreading,concurrency,synchronous,C#,Wpf,Multithreading,Concurrency,Synchronous,我有一个多线程的C#WPF应用程序,它是一个大型软件的插件(普林斯顿仪器LightField,适合感兴趣的人) 我的插件在与GUI分离的线程上调用同步方法。此方法来自摄影机API,从摄影机捕获n秒曝光,并返回捕获的帧 情况是这样的: private static volatile bool _STOP = true; // Runs when the "Run" button is clicked private void Run_Click(object sender, RoutedEven

我有一个多线程的C#WPF应用程序,它是一个大型软件的插件(普林斯顿仪器LightField,适合感兴趣的人)

我的插件在与GUI分离的线程上调用同步方法。此方法来自摄影机API,从摄影机捕获n秒曝光,并返回捕获的帧

情况是这样的:

private static volatile bool _STOP = true;

// Runs when the "Run" button is clicked
private void Run_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    object time = InputTime.Text; // a non-negative integer provided by the user
    _STOP = false;        

    Thread run_thread = new Thread(Running);
    run_thread.Start(time);
}

// Runs when the "Stop" button is clicked
private void Stop_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    _STOP = true;
}

// Separate Thread from GUI
private void Running(object t)
{
    int time = Convert.ToInt32(t);
    FrameObject f;
    while(!_STOP)
    {
        // synchronously capture a t-second exposure
        f = CameraAPI.CaptureImage(t); 

        // display the exposure on a viewer controlled by the parent thread
        Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(Viewer.Display(f));
    }
}
这段代码(或者,更确切地说,它是更复杂的同级代码)在我开发它的计算机(计算机A)上运行得非常好。我单击Run,整个应用程序在代码运行时保持响应

但是,当我尝试在定期托管它的计算机(计算机B)上运行它时,会出现以下行为:

  • 单击“运行”按钮时,GUI将对n无响应 秒(n是发送到
    CameraAPI.CaptureImage(n);
    方法)。这对于任何正整数n都会发生,并继续作为 当循环在每个循环周期执行此方法时(即,应用程序冻结n秒,调用显示方法时有一个短暂的解冻时刻,然后应用程序再次冻结n秒)
  • 如果我调用
    Thread.Sleep(n)代替
    
    CameraAPI.CaptureImage(n),应用程序不会冻结
  • 冻结的不仅仅是我的插件,而是整个应用程序
  • 我已经构建、重建、删除并重新将代码从计算机A复制到计算机B,错误仍然存在
  • 计算机A(我在那里制造的)是完全相同的(据我所知) 到出现问题的计算机(计算机B)。处理器、操作系统、, 驱动器、RAM、应用程序版本等都是相同的。计算机A 专门存在,以便可以为 计算机B
  • 删除
    Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(新操作(Viewer.Display(f));
    行不会停止GUI冻结。这不是问题方法
  • 应用程序在每台计算机上使用相同数量的线程(43)。当插件运行时,每台计算机上的线程数量增量相同(1-4,取决于我们在程序中的位置)
因此,在两个看似相同的系统上,相同的代码有不同的结果。在系统A上,它按预期工作(没有GUI冻结),而在系统B上,整个应用程序的GUI——不仅仅是我正在编写的插件的GUI——在每次调用同步方法时都会冻结


这个错误行为超出了我对计算机的理解,所以现在我在这里。你知道是什么导致了这种行为上的差异吗?

我们重新安装了父应用程序,一切正常。仍然不知道为什么会发生这种情况,但在问题解决后关闭了问题。一个真实的“关掉它,然后再打开。”