Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/4/wpf/14.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C# 缩放时如何限制wpf中的画布大小_C#_Wpf - Fatal编程技术网

C# 缩放时如何限制wpf中的画布大小

C# 缩放时如何限制wpf中的画布大小,c#,wpf,C#,Wpf,我正在visual studio 2010中设计一个Wpf应用程序,该应用程序在画布中实现缩放功能。 活动内容如下: < canvas MouseWheel="Canvas_MouseWheel" /> 问题是,当我在画布中缩放人物时,整个画布正在扩展,占据了不需要的整个空间。因为我只想在画布中缩放,而不是扩展它,而且我还定义了最大高度和最大宽度 请帮我解决这个问题。也许: private void Canvas_MouseWheel(object sender, Mouse

我正在visual studio 2010中设计一个Wpf应用程序,该应用程序在画布中实现缩放功能。 活动内容如下:

  < canvas MouseWheel="Canvas_MouseWheel" />
问题是,当我在画布中缩放人物时,整个画布正在扩展,占据了不需要的整个空间。因为我只想在画布中缩放,而不是扩展它,而且我还定义了最大高度和最大宽度

请帮我解决这个问题。

也许:

 private void Canvas_MouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e)
    {
        double maxScale = 2.0;

        if (e.Delta > 0)
        {
            st.ScaleX *= ScaleRate;
            st.ScaleY *= ScaleRate;
        }
        else
        {
            st.ScaleX /= ScaleRate;
            st.ScaleY /= ScaleRate;
        }

        if(st.ScaleX > maxScale)
        {
            st.ScaleX = maxScale;
        }

        if(st.ScaleY > maxScale)
        {
            st.ScaleY = maxScale;
        }

    } 

您能为我们提供相关的xaml吗?
 private void Canvas_MouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e)
    {
        double maxScale = 2.0;

        if (e.Delta > 0)
        {
            st.ScaleX *= ScaleRate;
            st.ScaleY *= ScaleRate;
        }
        else
        {
            st.ScaleX /= ScaleRate;
            st.ScaleY /= ScaleRate;
        }

        if(st.ScaleX > maxScale)
        {
            st.ScaleX = maxScale;
        }

        if(st.ScaleY > maxScale)
        {
            st.ScaleY = maxScale;
        }

    }