C# 我怎样才能让精灵永远直立?
对于一个2D自上而下的统一项目,我试图让它成为这样,当玩家点击时,子弹就会出来。射击是完美的,只是子弹上有一个倒计时,当子弹被射击时,倒计时总是指向玩家面对的地方。我想这样做,即使玩家面朝侧面或向上或向下,倒计时始终保持竖直和可读。使用世界画布并使用transform.lookAt将其面对您的相机。显示一些代码,添加一些图片作为上下文。如果没有代码发布,很难提供帮助C# 我怎样才能让精灵永远直立?,c#,unity3d,C#,Unity3d,对于一个2D自上而下的统一项目,我试图让它成为这样,当玩家点击时,子弹就会出来。射击是完美的,只是子弹上有一个倒计时,当子弹被射击时,倒计时总是指向玩家面对的地方。我想这样做,即使玩家面朝侧面或向上或向下,倒计时始终保持竖直和可读。使用世界画布并使用transform.lookAt将其面对您的相机。显示一些代码,添加一些图片作为上下文。如果没有代码发布,很难提供帮助