C# 远剪裁平面值不为';不变

C# 远剪裁平面值不为';不变,c#,unity3d,C#,Unity3d,我试图在编辑器中将相机的“远剪裁平面”值更改为1000,但当我玩游戏时,该值会自动更改为默认值(656100)。我怎样才能解决它?提前谢谢 默认值是1000,不是吗。如果更改为656100,则必须在代码中的某个位置设置。查看“656100”的脚本。Ups!你是对的。我已经检查了它,我有一个脚本,可以更改默认的相机值。谢谢你@finlaybob

我试图在编辑器中将相机的“远剪裁平面”值更改为1000,但当我玩游戏时,该值会自动更改为默认值(656100)。我怎样才能解决它?提前谢谢

默认值是1000,不是吗。如果更改为656100,则必须在代码中的某个位置设置。查看“656100”的脚本。Ups!你是对的。我已经检查了它,我有一个脚本,可以更改默认的相机值。谢谢你@finlaybob