C# 列表列表中的LINQ开始和停止段<;T>;元素
给定一个类的对象列表(C# 列表列表中的LINQ开始和停止段<;T>;元素,c#,linq,sequence,morelinq,C#,Linq,Sequence,Morelinq,给定一个类的对象列表(list) 我想获取tuplet组(大小可变)中的开始值和停止值,以添加到第二个类的列表中(list.add()) 元素的顺序确实很重要。MoreLinq作为一个选项,但不确定获取这些值所需执行的操作类型。它可以是一个分区或某种GroupBy,但这似乎不起作用 我最终需要的结果是 List2.Add(new Object() {Tuplet = TupletType.Start}); List2.Add(new Object() {Tuplet = TupletType.N
list
)
我想获取tuplet组(大小可变)中的开始值和停止值,以添加到第二个类的列表中(list.add()
)
元素的顺序确实很重要。MoreLinq作为一个选项,但不确定获取这些值所需执行的操作类型。它可以是一个分区或某种GroupBy,但这似乎不起作用
我最终需要的结果是
List2.Add(new Object() {Tuplet = TupletType.Start});
List2.Add(new Object() {Tuplet = TupletType.None});
List2.Add(new Object() {Tuplet = TupletType.Stop});
List2.Add(new Object() {Tuplet = TupletType.None});
List2.Add(new Object() {Tuplet = TupletType.None});
List2.Add(new Object() {Tuplet = TupletType.None});
List2.Add(new Object() {Tuplet = TupletType.None});
List2.Add(new Object() {Tuplet = TupletType.Start});
List2.Add(new Object() {Tuplet = TupletType.Stop});
下面是一个示例,其中一个用于循环
Type1 start;
Type1 stop;
for (int i=0; i<list.Length; i++)
{
if(start == null && list[i].isbool)
start = item[i];
if(start != null && (i+1 == list.Length) || !list[i+1].isbool)
//no next item or next item is false? Found the stop.
{
stop = item[i];//Found a start & stop, add them to a list
start = null;
}
}
Type1启动;
类型1停止;
for(int i=0;i这里有一个示例,其中一个for循环
Type1 start;
Type1 stop;
for (int i=0; i<list.Length; i++)
{
if(start == null && list[i].isbool)
start = item[i];
if(start != null && (i+1 == list.Length) || !list[i+1].isbool)
//no next item or next item is false? Found the stop.
{
stop = item[i];//Found a start & stop, add them to a list
start = null;
}
}
Type1启动;
类型1停止;
对于(int i=0;i可以使用扩展方法进行分组,然后可以使用:
List<Type1> runs = ...
List<Type2> grouped = new List<Type2>();
grouped.AddRange(runs.GroupByRuns());
列表运行=。。。
列表分组=新列表();
grouped.AddRange(runs.GroupByRuns());
以下是扩展方法的可能解决方案:
public static class GroupType
{
public static IEnumerable<Type2> GroupByRuns(this IEnumerable<Type1> sequence)
{
if (sequence.Count() == 0)
yield break;
List<bool> next_items = sequence.Select(s => s.isbool).ToList();
next_items.Add(false);
bool previous_item = false;
int idx = 1;
foreach (var item in sequence)
{
if (item.isbool)
{
if (previous_item == false)
{
yield return new Type2 { Tuple = Type2.TupletType.Start };
}
else if (next_items.ElementAt(idx) == true)
{
yield return new Type2 { Tuple = Type2.TupletType.None };
}
else
{
yield return new Type2 { Tuple = Type2.TupletType.Stop };
}
}
else
{
yield return new Type2 { Tuple = Type2.TupletType.None };
}
previous_item = item.isbool;
idx++;
}
}
}
公共静态类GroupType
{
公共静态IEnumerable GroupByRuns(此IEnumerable序列)
{
if(sequence.Count()==0)
屈服断裂;
List next_items=sequence.Select(s=>s.isbool.ToList();
下一个项目。添加(false);
bool上一项=false;
int-idx=1;
foreach(序列中的var项目)
{
if(项目isbool)
{
如果(上一项==false)
{
返回新的Type2{Tuple=Type2.tupletype.Start};
}
else if(next_items.ElementAt(idx)=true)
{
返回新的Type2{Tuple=Type2.tupletype.None};
}
其他的
{
返回新的Type2{Tuple=Type2.tupletype.Stop};
}
}
其他的
{
返回新的Type2{Tuple=Type2.tupletype.None};
}
上一项=item.isbool;
idx++;
}
}
}
您可以使用扩展方法进行分组,然后可以使用:
List<Type1> runs = ...
List<Type2> grouped = new List<Type2>();
grouped.AddRange(runs.GroupByRuns());
列表运行=。。。
列表分组=新列表();
grouped.AddRange(runs.GroupByRuns());
以下是扩展方法的可能解决方案:
public static class GroupType
{
public static IEnumerable<Type2> GroupByRuns(this IEnumerable<Type1> sequence)
{
if (sequence.Count() == 0)
yield break;
List<bool> next_items = sequence.Select(s => s.isbool).ToList();
next_items.Add(false);
bool previous_item = false;
int idx = 1;
foreach (var item in sequence)
{
if (item.isbool)
{
if (previous_item == false)
{
yield return new Type2 { Tuple = Type2.TupletType.Start };
}
else if (next_items.ElementAt(idx) == true)
{
yield return new Type2 { Tuple = Type2.TupletType.None };
}
else
{
yield return new Type2 { Tuple = Type2.TupletType.Stop };
}
}
else
{
yield return new Type2 { Tuple = Type2.TupletType.None };
}
previous_item = item.isbool;
idx++;
}
}
}
公共静态类GroupType
{
公共静态IEnumerable GroupByRuns(此IEnumerable序列)
{
if(sequence.Count()==0)
屈服断裂;
List next_items=sequence.Select(s=>s.isbool.ToList();
下一个项目。添加(false);
bool上一项=false;
int-idx=1;
foreach(序列中的var项目)
{
if(项目isbool)
{
如果(上一项==false)
{
返回新的Type2{Tuple=Type2.tupletype.Start};
}
else if(next_items.ElementAt(idx)=true)
{
返回新的Type2{Tuple=Type2.tupletype.None};
}
其他的
{
返回新的Type2{Tuple=Type2.tupletype.Stop};
}
}
其他的
{
返回新的Type2{Tuple=Type2.tupletype.None};
}
上一项=item.isbool;
idx++;
}
}
}
我不完全清楚您想做什么。如果您能发布能够实际编译的代码,或者您在解决问题时所做的任何尝试,这将是非常有帮助的。我必须获得的工作代码有点相互关联,无法达到目的。我将添加一点来显示我的期望。我只是使用for循环迭代列表,不需要linq。如果找到“true”,则将其另存为start。运行直到下一个为false。如果是,则将其设置为stop。因此,给定一个具有bool
属性的对象列表,您希望返回一个包含对象的Tuple
和一个bool
,其中对象是start和e属性列表中的nd次运行为true
和Tuple
中相应的bool
值将告诉您该对象是所述运行的开始还是结束?@juharr我需要添加第一个序列的所有元素,并标记启动和停止子序列的某些元素。我不完全清楚是什么至少,您正在尝试这样做。如果您可以发布能够实际编译的代码,或者您在解决问题时所做的任何尝试,这将是非常有帮助的。我必须到达该序列的工作代码有点相互关联,无法到达该序列。我将添加一点来显示我所期望的内容。我只需使用for l遍历列表oop,不需要linq。如果找到“true”,则将其另存为start。运行直到下一个为false。如果是,则将其设置为stop。因此,给定一个具有bool
属性的对象列表,您希望返回一个Tuple
,其中包含对象和bool
,其中对象是pro列表中运行的开始和结束perty为true
和元组中相应的bool
值将告诉您该对象是所述运行的开始还是结束?@juharr我需要添加第一个序列的所有元素,并标记启动和停止子序列的某些元素。如果我在//找到启动和停止,将它们添加到在stop=item[i]
和start=null
之间的一个列表
,这些项将是无序的。另外,常规的非元组项是否超出了两个if
语句的范围?如果我在//找到一个start&stop=item[i]处添加它们,则将它们添加到列表中
和start=null
,项将无序。此外,常规非元组项是否超出两个if
语句?