Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/csharp/331.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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C# 确定球员在固定高度的正面/正面位置_C#_Unity3d - Fatal编程技术网

C# 确定球员在固定高度的正面/正面位置

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我知道的获得球员前排位置的方法

  • 球员位置和球员前锋

    frontPosition=player.transform.position+player.transform.forward*距离

  • 第二条路(可能)

  • 为我的玩家制作一个游戏对象子对象,将其放在前面并使用其 位置

    有没有其他方法可以用来确定球员的前锋位置


    注:亲爱的读者,你能跳过这个问题吗?为什么我不想使用上面的技巧呢?

    1号有什么问题吗?你为什么想要一个替代方案?也许应该问这个问题。你确实有一个很好的理由,为什么你不能使用内置的功能来达到这个目的。如果是,请解释问题的限制条件-否则,由于我们不了解的情况,我们提出的解决方案可能无法满足您的要求。希望您能在此处找到详细信息