C# 在没有内存泄漏的情况下清除ListView项
在控件的控件上使用C# 在没有内存泄漏的情况下清除ListView项,c#,.net,winforms,C#,.net,Winforms,在控件的控件上使用Clear()方法(除非它们在别处引用并在那里得到处理)。解决办法是 但是,无法处理ListView的项和。这是否意味着使用ListView的项“Clear()”也没有内存泄漏?如果没有-如何避免内存泄漏?将它们设置为null是否足够?(如果需要的话) 编辑(澄清问题) 控件控件的问题在于,当控件Clear()ed时,会创建对它们的额外“引用”(请参见上面的第一个链接)。由于列表视图是一个控件,我想知道它的项是否也会发生同样的情况,或者,由于它们不是控件,是否不存在这样的问题。
Clear()
方法(除非它们在别处引用并在那里得到处理)。解决办法是
但是,无法处理ListView的项和。这是否意味着使用ListView的项“Clear()
”也没有内存泄漏?如果没有-如何避免内存泄漏?将它们设置为null是否足够?(如果需要的话)
编辑(澄清问题)
控件控件的问题在于,当控件
Clear()
ed时,会创建对它们的额外“引用”(请参见上面的第一个链接)。由于列表视图
是一个控件,我想知道它的项
是否也会发生同样的情况,或者,由于它们不是控件,是否不存在这样的问题。这一切都归结于所有权。如果没有其他人引用这些项目,您将需要正确处理这些项目
方法是从项目列表中删除这些项目,并检查每个项目是否实现IDisposable,然后将其丢弃
while (listBox.Items.Count > 0)
{
var item = listBox.Items[listBox.Items.Count -1);
listBox.Items.RemoveAt(listBox.Items.Count -1);
if (item is IDisposable)
{
((IDisposable)item).Dispose();
}
}
好的,根据文档,然后
Clear
不处理控制手柄,这是您必须手动执行的操作。句柄是非托管的,您可以通过控件访问它们。句柄
将返回单个控件的非托管句柄。对控件调用Dispose
将释放非托管句柄
这是反映的Control.Dispose()
/// <summary>Releases the unmanaged resources used by the <see cref="T:System.Windows.Forms.Control" /> and its child controls and optionally releases the managed resources.</summary>
/// <param name="disposing">true to release both managed and unmanaged resources; false to release only unmanaged resources. </param>
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (this.GetState(2097152))
{
object @object = this.Properties.GetObject(Control.PropBackBrush);
if (@object != null)
{
IntPtr intPtr = (IntPtr)@object;
if (intPtr != IntPtr.Zero)
{
SafeNativeMethods.DeleteObject(new HandleRef(this, intPtr));
}
this.Properties.SetObject(Control.PropBackBrush, null);
}
}
this.UpdateReflectParent(false);
if (disposing)
{
if (this.GetState(4096))
{
return;
}
if (this.GetState(262144))
{
throw new InvalidOperationException(SR.GetString("ClosingWhileCreatingHandle", new object[]
{
"Dispose"
}));
}
this.SetState(4096, true);
this.SuspendLayout();
try
{
this.DisposeAxControls();
ContextMenu contextMenu = (ContextMenu)this.Properties.GetObject(Control.PropContextMenu);
if (contextMenu != null)
{
contextMenu.Disposed -= new EventHandler(this.DetachContextMenu);
}
this.ResetBindings();
if (this.IsHandleCreated)
{
this.DestroyHandle();
}
if (this.parent != null)
{
this.parent.Controls.Remove(this);
}
Control.ControlCollection controlCollection = (Control.ControlCollection)this.Properties.GetObject(Control.PropControlsCollection);
if (controlCollection != null)
{
for (int i = 0; i < controlCollection.Count; i++)
{
Control control = controlCollection[i];
control.parent = null;
control.Dispose();
}
this.Properties.SetObject(Control.PropControlsCollection, null);
}
base.Dispose(disposing);
return;
}
finally
{
this.ResumeLayout(false);
this.SetState(4096, false);
this.SetState(2048, true);
}
}
if (this.window != null)
{
this.window.ForceExitMessageLoop();
}
base.Dispose(disposing);
}
它指的是
/// <summary>Destroys the handle associated with the control.</summary>
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Advanced)]
[UIPermission(SecurityAction.LinkDemand, Window = UIPermissionWindow.AllWindows), SecurityPermission(SecurityAction.InheritanceDemand, Flags = SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)]
protected virtual void DestroyHandle()
{
if (this.RecreatingHandle && this.threadCallbackList != null)
{
lock (this.threadCallbackList)
{
if (Control.threadCallbackMessage != 0)
{
NativeMethods.MSG mSG = default(NativeMethods.MSG);
if (UnsafeNativeMethods.PeekMessage(ref mSG, new HandleRef(this, this.Handle), Control.threadCallbackMessage, Control.threadCallbackMessage, 0))
{
this.SetState(32768, true);
}
}
}
}
if (!this.RecreatingHandle && this.threadCallbackList != null)
{
lock (this.threadCallbackList)
{
Exception exception = new ObjectDisposedException(base.GetType().Name);
while (this.threadCallbackList.Count > 0)
{
Control.ThreadMethodEntry threadMethodEntry = (Control.ThreadMethodEntry)this.threadCallbackList.Dequeue();
threadMethodEntry.exception = exception;
threadMethodEntry.Complete();
}
}
}
if ((64 & (int)((long)UnsafeNativeMethods.GetWindowLong(new HandleRef(this.window, this.InternalHandle), -20))) != 0)
{
UnsafeNativeMethods.DefMDIChildProc(this.InternalHandle, 16, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
}
else
{
this.window.DestroyHandle();
}
this.trackMouseEvent = null;
}
///销毁与控件关联的句柄。
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Advanced)]
[UIPermission(SecurityAction.LinkDemand,Window=UIPermissionWindow.AllWindows),SecurityPermission(SecurityAction.InheritanceDemand,Flags=SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)]
受保护的虚拟句柄()
{
if(this.RecreatingHandle&&this.threadCallbackList!=null)
{
锁定(此.threadCallbackList)
{
if(Control.threadCallbackMessage!=0)
{
NativeMethods.MSG MSG=默认值(NativeMethods.MSG);
if(unsafentiveMethods.PeekMessage(ref mSG,new HandleRef(this,this.Handle),Control.threadCallbackMessage,Control.threadCallbackMessage,0))
{
此.SetState(32768,真);
}
}
}
}
如果(!this.RecreatingHandle&&this.threadCallbackList!=null)
{
锁定(此.threadCallbackList)
{
Exception Exception=新的ObjectDisposedException(base.GetType().Name);
而(this.threadCallbackList.Count>0)
{
Control.ThreadMethodEntry ThreadMethodEntry=(Control.ThreadMethodEntry)this.threadCallbackList.Dequeue();
threadMethodEntry.exception=异常;
threadMethodEntry.Complete();
}
}
}
if((64&(int)((long)unsafentiveMethods.GetWindowLong(newhandleref(this.window,this.InternalHandle),-20))!=0)
{
unsafentiveMethods.DefMDIChildProc(this.InternalHandle,16,IntPtr.Zero,IntPtr.Zero);
}
其他的
{
this.window.DestroyHandle();
}
this.trackMouseEvent=null;
}
DestroyHandle
是销毁控件句柄的实际方法,但该控件可能有更多非托管句柄,如您在Dispose
中看到的,它首先销毁PropBackbrash的句柄
正如您所看到的,Control
处理非托管内存。如果ListView
中的项不包含任何非托管内存,则无需担心它,因为GC
将处理它
如果项目包含非托管内存,则必须单独处理每个项目,最好让它们继承IDisposable
,然后在手动时调用Dispose
。如果您不想在每次清除列表时循环浏览项目,可以创建一个扩展方法来为您执行此操作
以上内容主要与自定义的ListView
控件相关,在该控件中,您可以根据对象自己呈现ListView
。NET中的标准ListViewItem
不存储非托管内存,因此GC
在ListView
清除项目和/或处理项目时负责内存。考虑到C有垃圾收集,实际上它与对这些项目的引用无关。这与它们是否具有非托管资源(例如句柄)有关。此外,该问题与列表视图
有关,其中的项目不是对象
,而是列表视图项目
谢谢。但是控件控件的问题是,当它们被清除()时,会创建一个对它们的额外引用(请参阅我问题中的第一个链接)。由于ListView是一个控件,我想知道它的项是否也会发生同样的情况,或者,由于它们不是控件,是否不存在这样的问题。我不相信有任何额外的引用
/// <summary>Destroys the handle associated with the control.</summary>
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Advanced)]
[UIPermission(SecurityAction.LinkDemand, Window = UIPermissionWindow.AllWindows), SecurityPermission(SecurityAction.InheritanceDemand, Flags = SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)]
protected virtual void DestroyHandle()
{
if (this.RecreatingHandle && this.threadCallbackList != null)
{
lock (this.threadCallbackList)
{
if (Control.threadCallbackMessage != 0)
{
NativeMethods.MSG mSG = default(NativeMethods.MSG);
if (UnsafeNativeMethods.PeekMessage(ref mSG, new HandleRef(this, this.Handle), Control.threadCallbackMessage, Control.threadCallbackMessage, 0))
{
this.SetState(32768, true);
}
}
}
}
if (!this.RecreatingHandle && this.threadCallbackList != null)
{
lock (this.threadCallbackList)
{
Exception exception = new ObjectDisposedException(base.GetType().Name);
while (this.threadCallbackList.Count > 0)
{
Control.ThreadMethodEntry threadMethodEntry = (Control.ThreadMethodEntry)this.threadCallbackList.Dequeue();
threadMethodEntry.exception = exception;
threadMethodEntry.Complete();
}
}
}
if ((64 & (int)((long)UnsafeNativeMethods.GetWindowLong(new HandleRef(this.window, this.InternalHandle), -20))) != 0)
{
UnsafeNativeMethods.DefMDIChildProc(this.InternalHandle, 16, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
}
else
{
this.window.DestroyHandle();
}
this.trackMouseEvent = null;
}