C# 删除字典中的重复项<;int,List<;点F>&燃气轮机;
我有以下代码:C# 删除字典中的重复项<;int,List<;点F>&燃气轮机;,c#,linq,C#,Linq,我有以下代码: Dictionary<int, List<PointF>> dictEntities = new Dictionary<int, List<PointF>>(); dictEntities.Add(1, new List<PointF>() { new PointF(1.0F, 2.0F), new PointF(3.0F, 4.0F) }); dictEntities.Add(2, new List<PointF
Dictionary<int, List<PointF>> dictEntities = new Dictionary<int, List<PointF>>();
dictEntities.Add(1, new List<PointF>() { new PointF(1.0F, 2.0F), new PointF(3.0F, 4.0F) });
dictEntities.Add(2, new List<PointF>() { new PointF(3.0F, 4.0F), new PointF(1.0F, 2.0F) });
dictEntities.Add(3, new List<PointF>() { new PointF(7.0F, 8.0F), new PointF(9.0F, 6.0F) });
但这总是会清空整本字典。我得想办法解决它
谢谢您可以使用自定义的
IEqualityComparer
和GroupBy
来完成此操作。例如:
public class MyComparer : IEqualityComparer<List<PointF>>
{
public bool Equals(List<PointF> l1, List<PointF> l2)
{
//If lists contain different amount of items, they are different
if(l1.Count() != l2.Count()) return false;
//Order the lists by X then Y, that way we can compare them in order
var orderedL1 = l1.OrderBy(p => p.X).ThenBy(p => p.Y).ToList();
var orderedL2 = l2.OrderBy(p => p.X).ThenBy(p => p.Y).ToList();
for(var i = 0; i < l1.Count(); i++)
{
if(orderedL1[i].X != orderedL2[i].X) return false;
if(orderedL1[i].Y != orderedL2[i].Y) return false;
}
//They must be the same if we reached here
return true;
}
public int GetHashCode(List<PointF> dp)
{
return 0;
}
}
var distinctList = dictEntities
.GroupBy(de => de.Value, new MyComparer())
.ToDictionary(g => g.First().Key, g => g.Key);
如果要将其保留为字典,请使用编辑
,而不是选择
,然后选择所选的方法来选择键。下面是一个使用First
的示例(这意味着您将从示例中获得第1项和第3项):
到目前为止,您尝试了什么?您看到了什么结果?一旦你尝试了一些人们乐于帮助的事情,但通常他们希望先看到一些努力。Linq在这里不太合适,它看起来就像代码高尔夫。只需使用嵌套的foreach或实际的设计模式来建模您的行为,而不是使用带有一组列表的字典。您的列表中是否总是有2个
PointF
值?如果是这样的话,看起来您最好使用一个包含此内容的自定义类,而不是创建列表。@DavidG列表中不可能有任何数量的PointF。非常感谢!你能告诉我如何用你的用法示例检索词典吗?我需要原始字典里的钥匙。
var distinctList = dictEntities
.GroupBy(de => de.Value, new MyComparer())
.Select(de => de.Key);
var distinctList = dictEntities
.GroupBy(de => de.Value, new MyComparer())
.ToDictionary(g => g.First().Key, g => g.Key);