C# 如何设置Unity 3在控制台应用程序中工作?

C# 如何设置Unity 3在控制台应用程序中工作?,c#,unity-container,C#,Unity Container,我想获得一些使用Unity 3的经验,所以我设置了一个控制台应用程序,并从nuGet下载了Unity 但是我没有找到任何关于如何开始团结的例子?我是否需要向我的主方法添加一些代码来创建Unity容器,或者将这些代码放入另一个文件并调用它是正常的 注意,我确实找到了“Unity动手实验室”,但对于初学者教程来说,这些看起来太复杂了。我真的很想找到一些用C编写的初学者示例,如果有人有任何链接,这将是一个很大的帮助。 基本上,是的,您必须首先初始化Unity。只需将其放在Main方法的开头: var

我想获得一些使用Unity 3的经验,所以我设置了一个控制台应用程序,并从nuGet下载了Unity

但是我没有找到任何关于如何开始团结的例子?我是否需要向我的主方法添加一些代码来创建Unity容器,或者将这些代码放入另一个文件并调用它是正常的

注意,我确实找到了“Unity动手实验室”,但对于初学者教程来说,这些看起来太复杂了。我真的很想找到一些用C编写的初学者示例,如果有人有任何链接,这将是一个很大的帮助。

基本上,是的,您必须首先初始化Unity。只需将其放在
Main
方法的开头:

var container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IYourType, YourType>();
var container=newunitycontainer();
container.RegisterType();

基本上,是的,您必须首先初始化Unity。只需将其放在
Main
方法的开头:

var container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IYourType, YourType>();
var container=newunitycontainer();
container.RegisterType();