Cocos2d iphone 使用多边形形状绘制纹理

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我正在尝试绘制多边形形状的纹理。逻辑是什么?我将如何使用动态绘制多边形形状的纹理

我正在切割矩形,将纹理应用于切片形状(它可以是任何形状)


有人能帮我吗?

不要认为只有使用cocos2d类才能实现它。你需要用openGL绘图。您已经有了多边形顶点,对多边形进行三角剖分()并设置纹理来绘制它。

您还可以使用LevelHelper(不幸的是-非免费:()),它具有内置的切割引擎: