C# 如果不是本地播放器,请删除相机

C# 如果不是本地播放器,请删除相机,c#,unity3d,3d,C#,Unity3d,3d,试图让相机跟随玩家,但由于我的游戏是多人游戏,它只能显示本地玩家。这是一个局域网游戏。我试过找,但找不到任何有用的东西 代码: 我假设你将摄像机作为一个玩家的家长,然后让它在你创建玩家预置的多玩家实例时实例化多个摄像机 游戏开始时,创建一个摄像头,编写一个基本的“跟随”脚本,并指定一个要跟随的目标,而不是将摄像头内置到玩家中 public class Follow : MonoBehaviour { public Transform target; // LateUpdate

试图让相机跟随玩家,但由于我的游戏是多人游戏,它只能显示本地玩家。这是一个局域网游戏。我试过找,但找不到任何有用的东西

代码:


我假设你将摄像机作为一个玩家的家长,然后让它在你创建玩家预置的多玩家实例时实例化多个摄像机

游戏开始时,创建一个摄像头,编写一个基本的“跟随”脚本,并指定一个要跟随的目标,而不是将摄像头内置到玩家中

public class Follow : MonoBehaviour {
    public Transform target;

    // LateUpdate to prevent camera jitter by allowing the player to move first
    void LateUpdate() {
        transform.position = target.position;
    }
}

摄像机是玩家的父母吗?
public class Follow : MonoBehaviour {
    public Transform target;

    // LateUpdate to prevent camera jitter by allowing the player to move first
    void LateUpdate() {
        transform.position = target.position;
    }
}