C# 如何将2个wav文件混合在一起?
我正在尝试录制一个输入,并将其与一首歌曲合并在一起(而不是合并)。我有一把吉他,是我在听一首歌的时候录制的,我想把吉他放在这首歌上(比如audcaity)。 有办法吗?如果它不可能在实时混合-有可能合并他们后,我记录?比如在我录制吉他之后,现在它是一个wav文件,我想把两个wav文件混合在一起。 这就是输入设备:C# 如何将2个wav文件混合在一起?,c#,audio,naudio,C#,Audio,Naudio,我正在尝试录制一个输入,并将其与一首歌曲合并在一起(而不是合并)。我有一把吉他,是我在听一首歌的时候录制的,我想把吉他放在这首歌上(比如audcaity)。 有办法吗?如果它不可能在实时混合-有可能合并他们后,我记录?比如在我录制吉他之后,现在它是一个wav文件,我想把两个wav文件混合在一起。 这就是输入设备: private void Capture() { input = new WasapiCapture((MMDevice)inputCombo.Selecte
private void Capture()
{
input = new WasapiCapture((MMDevice)inputCombo.SelectedItem);
bufferedWaveProvider = new BufferedWaveProvider(input.WaveFormat);
input.DataAvailable += WaveInOnDataAvailable;
input.StartRecording();
write = new WaveFileWriter(System.IO.Path.GetTempFileName(), input.WaveFormat);
}
private void WaveInOnDataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e)
{
bufferedWaveProvider.AddSamples(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded);
write.Write(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded);
write.Flush();
}
我不想把它写进一个空白文件,而是想把它写进一个已经存在的wav文件,而不是重写它。使用MixingSampleProvider可能吗?使用WaveMixerStream32应该可以,例如
var mixer = new WaveMixerStream32 { AutoStop = true};
var wav1 = new WaveFileReader(@"c:\...\1.wav");
var wav2 = new WaveFileReader(@"c:\...\2.wav");
mixer.AddInputStream(new WaveChannel32(wav1));
mixer.AddInputStream(new WaveChannel32(wav2));
WaveFileWriter.CreateWaveFile("mixed.wav", new Wave32To16Stream(mixer));
使用
WaveMixerStream32
,这应该是可能的,例如
var mixer = new WaveMixerStream32 { AutoStop = true};
var wav1 = new WaveFileReader(@"c:\...\1.wav");
var wav2 = new WaveFileReader(@"c:\...\2.wav");
mixer.AddInputStream(new WaveChannel32(wav1));
mixer.AddInputStream(new WaveChannel32(wav2));
WaveFileWriter.CreateWaveFile("mixed.wav", new Wave32To16Stream(mixer));
要使用
MixingSampleProvider
混合多个ISampleProvider
源,可以执行以下操作:
这里的信号发生器
有一个增益
属性,可以指定混音中的音量
using System;
using NAudio.Wave;
using NAudio.Wave.SampleProviders;
namespace ConsoleApplication1
{
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
ISampleProvider provider1 = new SignalGenerator
{
Frequency = 1000.0f,
Gain = 0.5f
};
ISampleProvider provider2 = new SignalGenerator
{
Frequency = 1250.0f,
Gain = 0.5f
};
var takeDuration1 = TimeSpan.FromSeconds(5); // otherwise it would emit indefinitely
var takeDuration2 = TimeSpan.FromSeconds(10);
var sources = new[]
{
provider1.Take(takeDuration1),
provider2.Take(takeDuration2)
};
var mixingSampleProvider = new MixingSampleProvider(sources);
var waveProvider = mixingSampleProvider.ToWaveProvider();
WaveFileWriter.CreateWaveFile("test.wav", waveProvider);
}
}
}
要使用
MixingSampleProvider
混合多个ISampleProvider
源,可以执行以下操作:
这里的信号发生器
有一个增益
属性,可以指定混音中的音量
using System;
using NAudio.Wave;
using NAudio.Wave.SampleProviders;
namespace ConsoleApplication1
{
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
ISampleProvider provider1 = new SignalGenerator
{
Frequency = 1000.0f,
Gain = 0.5f
};
ISampleProvider provider2 = new SignalGenerator
{
Frequency = 1250.0f,
Gain = 0.5f
};
var takeDuration1 = TimeSpan.FromSeconds(5); // otherwise it would emit indefinitely
var takeDuration2 = TimeSpan.FromSeconds(10);
var sources = new[]
{
provider1.Take(takeDuration1),
provider2.Take(takeDuration2)
};
var mixingSampleProvider = new MixingSampleProvider(sources);
var waveProvider = mixingSampleProvider.ToWaveProvider();
WaveFileWriter.CreateWaveFile("test.wav", waveProvider);
}
}
}