C# 使用动画移动2D碰撞器
我试图创造一个基本的板球游戏。我创建了击球动画,并添加了多边形碰撞器。但我对在动画中向移动的蝙蝠添加碰撞器感到困惑C# 使用动画移动2D碰撞器,c#,unity3d,unity3d-2dtools,unity2d,C#,Unity3d,Unity3d 2dtools,Unity2d,我试图创造一个基本的板球游戏。我创建了击球动画,并添加了多边形碰撞器。但我对在动画中向移动的蝙蝠添加碰撞器感到困惑 或者还有其他方法吗?您可以移动蝙蝠的多边形碰撞器并调整其大小(确保它是2d碰撞器) 在动画的每一帧上显示动画本身。 只需单击“添加属性”并查找碰撞器,一旦将碰撞器添加到动画中,就可以开始调整碰撞器的大小(大小)并将其四处移动(偏移) 是2d@ScottChamberlain
或者还有其他方法吗?您可以移动蝙蝠的多边形碰撞器并调整其大小(确保它是2d碰撞器) 在动画的每一帧上显示动画本身。 只需单击“添加属性”并查找碰撞器,一旦将碰撞器添加到动画中,就可以开始调整碰撞器的大小(大小)并将其四处移动(偏移)
是2d@ScottChamberlain