Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/unity3d/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C# 使用动画移动2D碰撞器_C#_Unity3d_Unity3d 2dtools_Unity2d - Fatal编程技术网

C# 使用动画移动2D碰撞器

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我试图创造一个基本的板球游戏。我创建了击球动画,并添加了多边形碰撞器。但我对在动画中向移动的蝙蝠添加碰撞器感到困惑


或者还有其他方法吗?

您可以移动蝙蝠的多边形碰撞器并调整其大小(确保它是2d碰撞器) 在动画的每一帧上显示动画本身。 只需单击“添加属性”并查找碰撞器,一旦将碰撞器添加到动画中,就可以开始调整碰撞器的大小(大小)并将其四处移动(偏移)


是2d@ScottChamberlain