C# 如何在不使用threadPool的情况下以线程束的形式运行多个进程&;用于处理的EventWaitHandler 类进程 { 静态void Main(字符串[]参数) { int线程=0; int进程=0; Console.WriteLine(“进程总数:”); processs=Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); WriteLine(“输入并行线程数:”); threads=Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); ManualResetEvent[]事件=新的ManualResetEvent[线程]; int k=0,innercount=0; //----成群结队地跑 做 { 对于(int l=0;l
我必须运行多个线程。如果一个线程已完成,则启动另一个线程。问题是它同时启动了所有进程。(似乎此条件无法正常工作WaitHandle.WaitAny(事件);) 1:如果20个线程正在运行,那么当一个线程从20个线程释放时,第21个线程将启动 2:如果不使用线程池,可以使用EventWaitHandler来完成。请尝试使用来控制线程的释放。看看这里的例子。但我想知道为什么您不能使用C# 如何在不使用threadPool的情况下以线程束的形式运行多个进程&;用于处理的EventWaitHandler 类进程 { 静态void Main(字符串[]参数) { int线程=0; int进程=0; Console.WriteLine(“进程总数:”); processs=Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); WriteLine(“输入并行线程数:”); threads=Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); ManualResetEvent[]事件=新的ManualResetEvent[线程]; int k=0,innercount=0; //----成群结队地跑 做 { 对于(int l=0;l,c#,multithreading,event-wait-handle,C#,Multithreading,Event Wait Handle,我必须运行多个线程。如果一个线程已完成,则启动另一个线程。问题是它同时启动了所有进程。(似乎此条件无法正常工作WaitHandle.WaitAny(事件);) 1:如果20个线程正在运行,那么当一个线程从20个线程释放时,第21个线程将启动 2:如果不使用线程池,可以使用EventWaitHandler来完成。请尝试使用来控制线程的释放。看看这里的例子。但我想知道为什么您不能使用ThreadPool来实现这一点 每次线程进入信号时,信号量上的计数都会减少 信号量,并在线程释放信号量时递增。什么时
ThreadPool
来实现这一点
每次线程进入信号时,信号量上的计数都会减少
信号量,并在线程释放信号量时递增。什么时候
计数为零,后续请求阻塞,直到其他线程
释放信号灯。当所有线程都释放了信号量时,
计数是在发送信号量时指定的最大值
创造
这样,一旦一个线程释放了信号量中的一个插槽,另一个线程就可以占用该插槽并运行。您可以使用PLinq和
WithDegreeOfParallelism
将限制同时运行的线程数
下面的示例演示如何使用Plinq以有限的并行性运行多个辅助进程,将不同的对象传递给每个辅助进程
它假定您从一系列对象开始,并希望将这些对象中的每一个传递给辅助方法:
class Process
{
static void Main(string[] args)
{
int threads = 0;
int processes = 0;
Console.WriteLine("Total number of processes:");
processes = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Enter number of parallel threads:");
threads = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
ManualResetEvent[] events = new ManualResetEvent[threads];
int k = 0, innercount = 0;
//----running in bunches
do
{
for (int l = 0; l < threads; l++)
{
if (k < threads)
{
events[l] = new ManualResetEvent(false);
Runner r = new Runner(events[l], innercount);
new Thread(new ThreadStart(r.Run)).Start();
Console.WriteLine("running start...{0}", innercount);
k++;
innercount++;
}
}
WaitHandle.WaitAny(events);
k--;
Console.WriteLine("Decrement counter...{0}", k);
}
while (innercount < processes);
WaitHandle.WaitAll(events);
Console.WriteLine("All finished!");
Console.ReadLine();
}
}
class Runner
{
static readonly object rngLock = new object();
static Random rng = new Random();
ManualResetEvent ev;
int id;
internal Runner(ManualResetEvent ev, int id)
{
this.ev = ev;
this.id = id;
}
internal void Run()
{
int sleepTime;
lock (rngLock)
{
sleepTime = rng.Next(2000);
}
Thread.Sleep(sleepTime);
Console.WriteLine("Thread Runner {0}",
id);
if (ev.Set())
{
Console.WriteLine("release thread...{0}", id);
}
}
}
使用系统;
使用System.Collections.Generic;
使用System.Linq;
使用系统线程;
名称空间演示
{
类DataForWorker
{
公共int ID;
公共字符串值;
};
班级计划
{
随机rng=新随机();
int numberOfThreadsRunning;
无效运行()
{
int-maxThreads=8;
IEnumerable dataForWorkers=getDataForWorkers();
工人数据
.天冬酰胺()
.带平行度(最大螺纹)
.ForAll(工人);
}
IEnumerable getDataForWorkers()
{
//只需返回一些虚拟数据。
int numberOfDataItems=30;
返回可枚举的范围(1,numberOfDataItems)。选择
(
n=>newdataforworker
{
ID=n,
Value=n.ToString()
}
);
}
void worker(DataForWorker数据)
{
int n=联锁增量(参考螺纹运行编号);
Console.WriteLine(“线程”+data.ID+”正在启动。#线程现在=“+n”);
线程睡眠(rng.Next(10002000));
WriteLine(“线程”+data.ID+“正在停止”);
联锁。减量(参考螺纹运行编号);
}
静态void Main()
{
新程序().Run();
}
}
}
您能定义进程和线程之间的区别吗?(当然在你的术语中)我有100个[进程]&想要在不同的组中运行(10或20个[线程])。进程,你是指逻辑/函数或进程,比如可执行文件?(函数)我必须在线程上运行一个函数100次,但在一些组中&如果我必须在worker中传递对象,我如何使用上面的Plink传递它
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading;
namespace Demo
{
class DataForWorker
{
public int ID;
public string Value;
};
class Program
{
Random rng = new Random();
int numberOfThreadsRunning;
void Run()
{
int maxThreads = 8;
IEnumerable<DataForWorker> dataForWorkers = getDataForWorkers();
dataForWorkers
.AsParallel()
.WithDegreeOfParallelism(maxThreads)
.ForAll(worker);
}
IEnumerable<DataForWorker> getDataForWorkers()
{
// Just return some dummy data.
int numberOfDataItems = 30;
return Enumerable.Range(1, numberOfDataItems).Select
(
n => new DataForWorker
{
ID = n,
Value = n.ToString()
}
);
}
void worker(DataForWorker data)
{
int n = Interlocked.Increment(ref numberOfThreadsRunning);
Console.WriteLine("Thread " + data.ID + " is starting. #threads now = " + n);
Thread.Sleep(rng.Next(1000, 2000));
Console.WriteLine("Thread " + data.ID + " is stopping.");
Interlocked.Decrement(ref numberOfThreadsRunning);
}
static void Main()
{
new Program().Run();
}
}
}