C# 在unity 3d中匹配随机数对游戏?

C# 在unity 3d中匹配随机数对游戏?,c#,scripting,uibutton,C#,Scripting,Uibutton,就像任何匹配图像的游戏一样,我们用随机数代替图像。需要在2*2矩阵中创建随机数游戏的匹配对,以便在单击匹配对时,它应该显示您赢得了游戏,并且它应该包含计时器,您必须匹配数字。它需要通过unity 3d中的c#脚本来创建?我不会为您编写代码,而是为您指明前进的方向 创建一个主脚本来处理游戏,它需要的东西 整数计时器 布尔·伊斯加莫弗 在1-4之间随机生成对象的繁殖位置,不能重复 1个要生成的游戏对象,用于单击 玩家点击物品时发送消息 播放器鼠标输入命令 创建一个处理被点击的游戏对象脚本 布尔

就像任何匹配图像的游戏一样,我们用随机数代替图像。需要在2*2矩阵中创建随机数游戏的匹配对,以便在单击匹配对时,它应该显示您赢得了游戏,并且它应该包含计时器,您必须匹配数字。它需要通过unity 3d中的c#脚本来创建?

我不会为您编写代码,而是为您指明前进的方向

创建一个主脚本来处理游戏,它需要的东西

  • 整数计时器
  • 布尔·伊斯加莫弗
  • 在1-4之间随机生成对象的繁殖位置,不能重复
  • 1个要生成的游戏对象,用于单击
  • 玩家点击物品时发送消息
  • 播放器鼠标输入命令
创建一个处理被点击的游戏对象脚本

  • 布尔被打败了
  • 布尔是正确的
  • 单击时调用的函数

那是。。。祝你好运。

是什么让你觉得这个问题与“可能的重复”有什么不同