C# 在unity 3d中匹配随机数对游戏?
就像任何匹配图像的游戏一样,我们用随机数代替图像。需要在2*2矩阵中创建随机数游戏的匹配对,以便在单击匹配对时,它应该显示您赢得了游戏,并且它应该包含计时器,您必须匹配数字。它需要通过unity 3d中的c#脚本来创建?我不会为您编写代码,而是为您指明前进的方向 创建一个主脚本来处理游戏,它需要的东西C# 在unity 3d中匹配随机数对游戏?,c#,scripting,uibutton,C#,Scripting,Uibutton,就像任何匹配图像的游戏一样,我们用随机数代替图像。需要在2*2矩阵中创建随机数游戏的匹配对,以便在单击匹配对时,它应该显示您赢得了游戏,并且它应该包含计时器,您必须匹配数字。它需要通过unity 3d中的c#脚本来创建?我不会为您编写代码,而是为您指明前进的方向 创建一个主脚本来处理游戏,它需要的东西 整数计时器 布尔·伊斯加莫弗 在1-4之间随机生成对象的繁殖位置,不能重复 1个要生成的游戏对象,用于单击 玩家点击物品时发送消息 播放器鼠标输入命令 创建一个处理被点击的游戏对象脚本 布尔
- 整数计时器
- 布尔·伊斯加莫弗
- 在1-4之间随机生成对象的繁殖位置,不能重复
- 1个要生成的游戏对象,用于单击
- 玩家点击物品时发送消息
- 播放器鼠标输入命令
- 布尔被打败了
- 布尔是正确的
- 单击时调用的函数
那是。。。祝你好运。是什么让你觉得这个问题与“可能的重复”有什么不同