C# 为什么我的unity动画会消失一帧?

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我有一个4帧2d火焰动画。火灾动画位于地砖的顶部。对于3个框架,它可以正常工作,但在其中一个框架上,它消失在地砖后面。如何修复此问题?

将动画火精灵指定给位于地砖和任何其他背景精灵前面的排序层


您可以按照以下文档创建和分配排序层:

您给了它一个位于地砖排序层前面的排序层吗?我该怎么做?等等,我算出来了,非常感谢。太好了。我对这个问题补充了一个答案。如果你接受这个答案,它可能会帮助其他有同样问题的人。