Unity3d Unity Admob插件-Androidmanifest-退出时冻结

Unity3d Unity Admob插件-Androidmanifest-退出时冻结,unity3d,admob,android-manifest,Unity3d,Admob,Android Manifest,包括admob插件后,我的android应用程序在退出时冻结(Application.Quit)。 我发现插件导入的Androidmanifest导致了这种情况 以下是我在项目中的androidmanifests。 Unity通常在构建应用程序时将它们结合在一起。 我的Unity项目中也有google play games插件 我构建了两个应用程序,一个没有androidmanifest(正常关闭),另一个有。 我发现不同且相关的错误消息有: E/WindowManager(794):

包括admob插件后,我的android应用程序在退出时冻结(Application.Quit)。

我发现插件导入的Androidmanifest导致了这种情况

以下是我在项目中的androidmanifests。 Unity通常在构建应用程序时将它们结合在一起。

我的Unity项目中也有google play games插件

我构建了两个应用程序,一个没有androidmanifest(正常关闭),另一个有。 我发现不同且相关的错误消息有:

   E/WindowManager(794): Starting window AppWindowToken{42a89cb0 token=Token{42ba3760 ActivityRecord{421eece8 u0 com.grg.projectline/com.unity3d.player.UnityPlayerProxyActivity t25}}} timed out
   I/Choreographer(8986): Skipped 62 frames!  The application may be doing too much work on its main thread.

有人知道这可能是什么原因吗?

解决方案:从清单中删除UnityPlayerProxy活动,并在UnityPlayerPractivity下向下移动意图过滤器