仅使用Windows窗体应用程序的C#游戏
我想开发一款棋盘游戏。我可以仅使用Windows窗体应用程序创建它吗?我不想使用XNA。如果可以使用windows窗体应用程序创建,如何将其转换为可执行文件。我不想将其作为控制台应用程序运行。我想把它创造成一个游戏仅使用Windows窗体应用程序的C#游戏,c#,winforms,C#,Winforms,我想开发一款棋盘游戏。我可以仅使用Windows窗体应用程序创建它吗?我不想使用XNA。如果可以使用windows窗体应用程序创建,如何将其转换为可执行文件。我不想将其作为控制台应用程序运行。我想把它创造成一个游戏 /* It is a board game. 15 14 13 12 11 10 9 16 28 29 30 31 32 8 17 27 42 43
/*
It is a board game.
15 14 13 12 11 10 9
16 28 29 30 31 32 8
17 27 42 43 44 33 7
18 26 41 48 45 34 6
19 25 40 47 46 35 5
20 24 39 38 37 36 4
21 22 23 0 1 2 3
It is my board structure . Player one starts at square 0 . If he puts one , he will
get into the game . Then he can move his coin up to 23.He can get into 24 , if he
already cut the other player coins . Cut in the sense , player 0 places his coin on a
square that contains another player coins.Then he can move his coin from 24 to 48 .
when the coin reaches 48 , it will be completed . If player 0 completes his 6 coins
first , he will be the winner .
*/
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
public static int playerCount;
public static int totalSquares = 49;
public static int totalCoins = 6;
public static bool errorFlag = false;
public static bool flagrepeat = false;
public static bool winner=false;
static void Main()
{
if (ErrorTypes.errors==null)
{
ErrorTypes.addMessage();
}
getPlayers(); // To get the number of players
startGame();// It will get the name of the player and
// will thorw exception if anything goes wrong and will
// call the main function again.
}
/*
* If a coin reaches center square , then it completes
* A player wins if he completes all the six coins
*/
public static void setWinner(player[] obj)
{
for (int k = 0; k < Program.playerCount; k++)
{
if (obj[k].completedcoins == 6)
{
Console.WriteLine("Winner is player " + (k + 1));
winner = true;
break;
}
}
}
public static void play(player[] obj)
{
bool rollrepeat; // If a player puts one or five or six , he will get another chance.
board boards = new board(); // It contains 49 squares
List<int> rollstore = new List<int>(10); // To store the rolls of a single player.
// Eg is [6,5,6,2] . Coz no repeat for 2. so his turn ends . Now he has to move the coin by selecting coin and //rollindex.
List<int> temprollstore = new List<int>(10);
int roll;
bool final = false;
int i = 0;
Random rn = new Random(); // To generate roll
bool flag = false, tempflag = false;
int[] pos;
while (true)
{
if (!gameover())
{
setWinner(obj);
if (final == false)
{
i = 0;
while (i < Program.playerCount)
{
/*
* to reset the flags so that another player can use it
*/
if (flag == true || flagrepeat == true)
{
flagrepeat = false;
flag = false;
}
/*
*
*/
while (true)
{
// This part of the does the job of storing the rolls and call the move function
// when the roll ends
}
}
print(obj);
Console.WriteLine("\n\nPress a Key To Go Next Round ");
Console.ReadKey();
}
else
{
break;
}
}
}
}
/*
这是一种棋盘游戏。
15 14 13 12 11 10 9
16 28 29 30 31 32 8
17 27 42 43 44 33 7
18 26 41 48 45 34 6
19 25 40 47 46 35 5
20 24 39 38 37 36 4
21 22 23 0 1 2 3
这是我的董事会结构。玩家一从0开始。如果他放一个,他会的
进入游戏。然后他可以把硬币移动到23,如果他愿意,他可以进入24
已经切下了其他玩家的硬币。从某种意义上说,玩家0将他的硬币放在
包含其他玩家硬币的正方形。然后他可以将他的硬币从24移动到48。
当硬币达到48,它将完成。如果玩家0完成了他的6枚硬币
首先,他将是赢家。
*/
命名空间控制台应用程序1
{
班级计划
{
公共静态整数播放计数;
公共静态整数totalSquares=49;
公共静态整数总计=6;
公共静态bool errorFlag=false;
公共静态布尔flagrepeat=false;
公共静态bool winner=false;
静态void Main()
{
if(ErrorTypes.errors==null)
{
ErrorTypes.addMessage();
}
getPlayers();//获取玩家数量
startName();//它将获得玩家的名称和
//如果出现任何问题,thorw会例外吗
//再次调用main函数。
}
/*
*如果一枚硬币到达中心广场,那么它就完成了
*如果玩家完成所有六枚硬币,他将获胜
*/
公共静态无效设置赢家(玩家[]对象)
{
for(int k=0;k
请给我建议一种创建图板并将硬币放在正方形上的方法。可以。只需选择File New Project Visual C或Visual Basic Forms应用程序 然后,当您完成编码后,只需编译为release(选择VisualStudio顶部栏上的release,将其调试为默认值并编译),您的.exe文件将位于(项目文件夹)/bin/release中
使用此文件,您不需要visual studio立即运行。您可以通过选择 文件新项目Visual C#或Visual Basic-Windows窗体应用程序 在那里,您可以根据自己的喜好开发游戏 默认情况下,visual studio在
[项目路径]\Bin\Debug
或[项目路径]\Bin\Release
中创建项目的输出文件,具体取决于您在中遵循的生成配置。这可以从项目的属性更改
在这些文件夹中,有.exe
文件以及它需要正确执行的其他文件、资源或dll
在那里,您可以双击运行.exe
,无需visual studio
您可以从中了解有关visual studio输出文件的更多信息
希望这对您有所帮助您可以创建一个
Windows窗体应用程序
。它的内容由您决定。这将创建一个exe
文件,您可以使用该文件启动您application@Omribitan我不想通过Microsoft Visual Studio(F5)执行它。而不是我想双击一个文件,它应该作为游戏运行。如果我的问题很傻,很抱歉。我无法理解。默认情况下,当您从visual studio编译windows窗体应用程序时,它会在[Solution folder]中创建.exe
文件\bin\debug或release,具体取决于您的构建配置。您可以访问此文件夹并双击运行.exe
。谢谢Emre Acar和Omribitan。我还有一个疑问。我的游戏包含49个方块[7乘7矩阵]。它是