C# 将windows窗体应用中的按钮单击链接到unity中的游戏
我正在做一个项目,在这个项目中,当在windows窗体应用程序上单击一个按钮时,我想在unity中打开并启动一个游戏。那么这个问题有解决方案吗?我假设您知道如何构建它: 因此,您需要做3件(一件可选)事情:C# 将windows窗体应用中的按钮单击链接到unity中的游戏,c#,winforms,unity3d,C#,Winforms,Unity3d,我正在做一个项目,在这个项目中,当在windows窗体应用程序上单击一个按钮时,我想在unity中打开并启动一个游戏。那么这个问题有解决方案吗?我假设您知道如何构建它: 因此,您需要做3件(一件可选)事情: 创建一个ex可执行文件。上面提到的发布方法可以为您做到这一点 (可选)使用打包软件创建安装程序。查看unity论坛中的其中一个 从windows窗体运行可执行文件: 我假设您知道如何构建它: 因此,您需要做3件(一件可选)事情: 创建一个ex可执行文件。上面提到的发布方法可以为您做到这一点
我假设您知道如何构建它: 因此,您需要做3件(一件可选)事情:
Process.Start(@“D:\GameLocation\game.exe”);
当然,这取决于您已经构建了游戏,并且有一个可调用的可执行文件。您可以使用该类来引导一个新进程:
private void Button1_Click(object o, EventArgs eA)
{
Process.Start("C:\\my_unity_game_location\mygame.exe");
}
Process.Start(@“D:\GameLocation\game.exe”);
当然,这取决于您已经构建了游戏,并且有一个可以调用的可执行文件
private void Button1_Click(object o, EventArgs eA)
{
Process.Start("C:\\my_unity_game_location\mygame.exe");
}
这里的Button1
是WinForm上的按钮,而Button1\u Click
是分配给该Button1
这里的
Button1
是WinForm上的按钮,而Button1\u Click
是分配给该Button1
的事件,现在我想在达到某个分数后返回表单。我该怎么做?现在我想在达到一定分数后回到状态。我该怎么做?现在我想在达到一定分数后回到状态。我该怎么做?现在我想在达到一定分数后回到状态。我该怎么做?