C# 使用ItemsSource填充WPF列表框-好主意?
我是一个(相对)有经验的Cocoa/Objective-C编码器,我在自学C#和WPF框架 在Cocoa中,在填充C# 使用ItemsSource填充WPF列表框-好主意?,c#,wpf,listbox,ienumerator,C#,Wpf,Listbox,Ienumerator,我是一个(相对)有经验的Cocoa/Objective-C编码器,我在自学C#和WPF框架 在Cocoa中,在填充NSTableView时,将委托和数据源分配给视图相对简单。然后使用这些委托/数据源方法填充表并确定其行为 我正在组装一个简单的应用程序,它有一个对象列表,让我们称它们为Dog对象,每个对象都有一个公共字符串名。这是Dog.ToString()的返回值 这些对象将显示在一个列表框中,我想使用与Cocoa的NSTableViewDataSource类似的模式填充此视图。它目前似乎正在使
NSTableView
时,将委托和数据源分配给视图相对简单。然后使用这些委托/数据源方法填充表并确定其行为
我正在组装一个简单的应用程序,它有一个对象列表,让我们称它们为Dog
对象,每个对象都有一个公共字符串名
。这是Dog.ToString()
的返回值
这些对象将显示在一个列表框中
,我想使用与Cocoa的NSTableViewDataSource
类似的模式填充此视图。它目前似乎正在使用:
public partial class MainWindow : Window, IEnumerable<Dog>
{
public Pound pound = new Pound();
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Dog fido = new Dog();
fido.name = "Fido";
pound.AddDog(fido);
listBox1.ItemsSource = this;
Dog spot = new Dog();
spot.name = "Spot";
pound.AddDog(spot);
}
public IEnumerator<Dog> GetEnumerator()
{
return currentContext.subjects.GetEnumerator();
}
System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
}
public分部类主窗口:窗口,IEnumerable
{
公共英镑=新英镑();
公共主窗口()
{
初始化组件();
狗fido=新狗();
fido.name=“fido”;
庞德·阿多格(fido);
listBox1.ItemsSource=this;
狗斑=新狗();
spot.name=“spot”;
磅。加狗(点);
}
公共IEnumerator GetEnumerator()
{
返回currentContext.subjects.GetEnumerator();
}
System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
{
返回GetEnumerator();
}
}
但我想知道这有多正确。实际上,我安装VisualStudio不到一个小时,所以可以肯定地说我不知道自己在做什么
spot
)似乎可以正确地更新ListBox
,但我想知道是什么触发了更新Pound
,会发生什么列表框
进行自我更新?(我需要吗?)IEnumerable
实现重构到自己的类中,比如DogListItemsSource
,但我想确保在完善它之前有一个可靠的方法
请随意在评论中指出我应该解决或记住的任何其他要点,无论大小。我想第一次用正确的方法来学习
列表框
检索该项之前添加了该项ListBox.Items.Refresh()可以做到这一点,但通常只使用带有通知的集合
WPF大量使用数据绑定,因此如果您想了解框架(以及),可能会感兴趣。我的建议是在窗口之外创建一个类,负责将数据提供给您的
列表框。一种常见的方法是调用WPF,它与任何模式一样有许多实现
基本要求是,每个模型(例如,Pound
和Dog
)都有一个视图模型,负责以易于从UI交互的方式呈现模型
为了让您开始,WPF提供了一个优秀的类,它是一个集合,每当添加、移动或删除任何人时都会触发“Hey I Changed”事件
下面的示例并不打算教您MVVM,也不使用任何MVVM框架。但是,如果您设置一些断点并使用它,您将了解绑定、命令、INotifyPropertyChanged和ObservableCollection;所有这些都在WPF应用程序开发中扮演着重要角色
从main窗口开始
,可以将DataContext
设置为视图模型:
public class MainWindow : Window
{
// ...
public MainWindow()
{
// Assigning to the DataContext is important
// as all of the UIElement bindings inside the UI
// will be a part of this hierarchy
this.DataContext = new PoundViewModel();
this.InitializeComponent();
}
}
其中,PoundViewModel
管理DogViewModel
对象的集合:
public class PoundViewModel
{
// No WPF application is complete without at least 1 ObservableCollection
public ObservableCollection<DogViewModel> Dogs
{
get;
private set;
}
// Commands play a large role in WPF as a means of
// transmitting "actions" from UI elements
public ICommand AddDogCommand
{
get;
private set;
}
public PoundViewModel()
{
this.Dogs = new ObservableCollection<DogViewModel>();
// The Command takes a string parameter which will be provided
// by the UI. The first method is what happens when the command
// is executed. The second method is what is queried to find out
// if the command should be executed
this.AddDogCommand = new DelegateCommand<string>(
name => this.Dogs.Add(new DogViewModel { Name = name }),
name => !String.IsNullOrWhitespace(name)
);
}
}
当然,您需要一个DogViewModel
:
public class DogViewModel : INotifyPropertyChanged
{
private string name;
public string Name
{
get { return this.name; }
set
{
this.name = value;
// Needed to alert WPF to a change in the data
// which will then update the UI
this.RaisePropertyChanged("Name");
}
}
public event PropertyChangedHandler PropertyChanged;
private void RaisePropertyChanged(string propertyName)
{
var handler = this.PropertyChanged;
if (handler != null)
handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
最后,您需要实现:
公共类DelegateCommand:ICommand
{
私有只读操作执行;
私有只读功能可执行;
公共事件处理程序CanExecuteChanged;
公共DelegateCommand(操作执行,Func canExecute)
{
如果(execute==null)抛出新的ArgumentNullException(“execute”);
this.execute=execute;
this.canExecute=canExecute;
}
公共布尔CanExecute(T参数)
{
返回this.canExecute!=null&&this.canExecute(参数);
}
bool ICommand.CanExecute(对象参数)
{
返回此.CanExecute((T)参数);
}
公共void执行(T参数)
{
执行(参数);
}
bool ICommand.Execute(对象参数)
{
返回此.Execute((T)参数);
}
}
这个答案决不会让你创造出沉浸式的、完全绑定的WPF UI,但希望它能让你感受到UI是如何与代码交互的 哎呀,这东西太复杂了!与KVO、MVC和IBOutlets的简单性相去甚远,但也许我仍然需要对其进行热身。:)非常感谢您的解释和定制的示例,在接下来的几天里,我将经常提到它。@craig:是的,它与Obj-C不同,这是肯定的。当然,从WPF到Obj-C/Cocoa,我经历了一段艰难的时光;)MVVM框架的有用链接:或和都是很好的起点。
public class DelegateCommand<T> : ICommand
{
private readonly Action<T> execute;
private readonly Func<T, bool> canExecute;
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public DelegateCommand(Action<T> execute, Func<T, bool> canExecute)
{
if (execute == null) throw new ArgumentNullException("execute");
this.execute = execute;
this.canExecute = canExecute;
}
public bool CanExecute(T parameter)
{
return this.canExecute != null && this.canExecute(parameter);
}
bool ICommand.CanExecute(object parameter)
{
return this.CanExecute((T)parameter);
}
public void Execute(T parameter)
{
this.execute(parameter);
}
bool ICommand.Execute(object parameter)
{
return this.Execute((T)parameter);
}
}