Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/csharp/318.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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C# 正确缩放android手机的UI画布';s_C#_Android_Canvas_Unity3d_Scale - Fatal编程技术网

C# 正确缩放android手机的UI画布';s

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所以我已经尝试了一段时间,几乎所有的话题都有了。但我似乎无法让它发挥作用

因此,我的问题如下: 我正在为我的星系s7开发,分辨率为1440 x 2560像素。 这就是我在游戏视图中使用的正确对齐按钮等。 然而,我似乎无法将其适当扩展到其他android手机

我经常使用画布定标器,但到目前为止运气不好,可能是做错了什么


任何想法都将受到高度赞赏

你可以查看很多好的资源。请记住,不同的设备在游戏方面可能会有所不同:分辨率不是什么大问题,因为画布缩放器会调整它的大小,但元素锚定、彼此连接的方式。。。将使您的游戏在各种设备上感觉相同。另外,在S7和另一部手机上添加用户界面的图片也很好。谢谢你的评论!我会好好看看你给我的链接并测试一下(尽管我已经试过了)。会让你们知道结果,包括一些截图。谢谢